Pentiment (PS5) – Meurtre et mystère dans la Bavière médiévale

TEST – Nous avons déjà visité le monde heureux des codex médiévaux dans la revue d’Inkulinati de la semaine dernière. Il est maintenant temps d’examiner un côté légèrement plus sombre de cette époque. Et quel meilleur moment pour le faire qu’avec la sortie du jeu d’aventure à succès Pentiment d’Obsidian Entertainment sur PlayStation 5 ?

 

 

Notre héros Andreas Maler ne souhaitait rien d’autre que pouvoir faire son travail en toute tranquillité. Nous sommes au début du XVIe siècle dans le Saint-Empire romain germanique, en Bavière, pour être précis. Andreas, le peintre du codex de Nuremberg – qui, je ne plaisante pas, figurait également parmi les personnages d’Inkulinati ! – arrive au monastère de la pittoresque ville alpine de Tassing avec une simple commande d’illustrateur. Mais par une malheureuse (?) confluence d’événements, le héros, et avec lui les joueurs, se retrouvent bientôt au centre d’un jeu de meurtre et de mystère qu’ils n’auraient jamais pu imaginer. C’est ainsi que l’on peut résumer l’ouverture de Pentiment.

 

 

Pentiment

 

 

Aventures médiévales

 

Initialement sorti en 2022, le jeu exclusif Xbox d’Obsidian Entertainment est arrivé sur PS5 le 22 février de cette année. Dire que cela a impressionné les critiques en 2022 n’est pas exagéré. Sur le papier, il n’a pas grand-chose de spécial : c’est un jeu d’aventure narratif avec des éléments de jeu de rôle, une perspective 2D et une histoire policière. Pour ceux qui se souviennent des jeux d’aventure pointer-cliquer du regretté LucasArts – en particulier des derniers titres en 2D et des premiers titres en 3D comme Monkey Island 3 ou Grim Fandango – la mise en œuvre sera familière. Des thèmes et des styles similaires ont été observés récemment, par exemple dans Oxenfree et Night in the Woods.

Quiconque s’attend à une action rapide sera déçu. Bien que la série de meurtres à résoudre donne quelques raisons d’être excitant, le gameplay est essentiellement axé sur la conversation et la résolution de petites énigmes. Le seul élément nouveau par rapport aux anciens jeux d’aventure est la gestion du temps plus serrée. Nous devons faire attention à notre temps et avons rarement le luxe d’examiner un seul cas plus d’une fois. (Cela présente certains avantages en termes de rejouabilité. Lors du test de la version PS5, j’ai eu quelques moments “bon, je ne savais pas que c’était aussi possible de cette façon!”…)

Sans nous aventurer dans le territoire des spoilers, disons simplement que l’intrigue de Pentiment est une histoire sinueuse et parfaitement écrite. Nous pouvons voir les événements dans plusieurs chronologies et sous plus d’un point de vue. Les fils sont finement tissés, mais le dernier chapitre peut sembler un peu forcé et alambiqué à certains. L’une des plus grandes forces du jeu réside dans les conversations passionnantes et variées. Même si beaucoup d’informations nous sont envoyées, ils parviennent d’une manière ou d’une autre à ne pas surcharger le joueur. En fait, ceux qui s’intéressent à l’histoire, et au Moyen Âge en particulier, tireront bien plus profit du jeu que les autres. Parfois, il est facile d’avoir l’impression d’être plongé dans un roman d’Umberto Eco…

 

 

Pentiment

 

 

Un spectacle qu’Albrecht Dürer aurait envié

 

En plus de l’histoire et du gameplay, les points forts de Pentiment incluent sa mise en œuvre unique. Le monde visuel légèrement minimaliste, qui rappelle les peintures du gothique tardif et du début de la Renaissance du Nord telles que celles de Dürer et Jan van Eyck, s’inspire largement de l’inspiration et des illustrations des codex. Tassing et ses environs, les châteaux, les forêts et même une crypte, sont étonnamment colorés. Il convient de noter en particulier les panneaux de dialogue, dont le style est également unique pour presque chaque personnage, depuis l’écriture manuscrite soigneusement défilante des nobles jusqu’aux lettres gothiques imprimées des personnages ecclésiastiques jusqu’aux gribouillages de l’étoupe des paysans.

On ne peut pas non plus se plaindre de la musique et des sons. La sophistication distinctive de l’obsidienne transparaît. Quant à la qualité du portage PS5, vous obtenez à peu près la même chose que sur Xbox. Les commandes sont faciles à apprendre, même si on n’a pas l’impression qu’elles aient profité de toutes les options Dual Sense. (C’est vrai, il n’y a pas beaucoup d’options dans ce genre.) Je n’ai rencontré aucun problème sérieux de FPS ou d’optimisation. Dans l’ensemble, les joueurs PlayStation semblent bénéficier exactement de la même expérience que leurs homologues PC et Xbox.

 

 

 

 

Pentiment : le summum du genre ou « juste » un effort marquant ?

 

Il ne fait aucun doute que quiconque ayant un intérêt, même passager, pour l’époque décrite dans Pentiment, qui aime les bons romans policiers et est prêt à utiliser son cerveau, trouvera beaucoup à gagner des 12 à 15 heures que le jeu prend dans sa vie. Personnellement, en tant qu’historien, je suis un peu partial car le jeu m’a beaucoup apporté. Cependant, malgré cela, on ne peut pas ignorer les défauts du jeu, dont la plupart sont mineurs. D’une part, l’intrigue avance parfois à la vitesse d’un escargot et d’autres fois à pas de géant, ce qui ne convient pas à l’immersion. Certains rebondissements de l’histoire, notamment dans le troisième et dernier acte, seront un peu douteux, même pour le joueur d’aventure le plus expérimenté.

D’un autre côté, Pentiment est plutôt un jeu de niche – peut-être même trop. En principe, il s’adresse à un petit groupe de fans de jeux d’aventure et d’enquête en 2D. À cela s’ajoute le fait que seuls ceux qui sont familiers avec le monde de la fin du Moyen Âge ou qui sont prêts à investir du temps et de l’énergie pour se plonger dans l’époque présentée par le jeu peuvent profiter de toute l’expérience que le jeu propose. offre. Cela est bien sûr compréhensible : tous les jeux ne doivent pas nécessairement plaire à l’ensemble de la communauté des joueurs. D’une certaine manière, c’est triste, car Pentiment méritait d’être “accessible” à beaucoup plus de joueurs avec autant d’énergie investie, une histoire si bien écrite et un monde visuel et une mise en œuvre si uniques. Non seulement dans le sens où nous pouvons désormais en profiter sur PS5 – ce qui est une excellente nouvelle – mais aussi dans le sens où il est un peu plus facile de s’y immerger. Après tout, c’est probablement le meilleur jeu d’aventure policier historique de ces dernières années.

-ROD-

Pro :

+ Style artistique et exécution parfait
+ Intrigue excellentes
+ Authentique sur le plan historique

Contre :

– Incohérences dans l’intrigue
– Problèmes de synchronisation
– Un peu trop de stratification


Éditeur : Xbox Game Studios

Développeur : Obsidian Entertainment

Genres : Aventure / RPG

Publication : 22 février 2024 (PS5)

Pentiment

Jouabilité - 8.2
Graphismes - 8.5
Histoire - 9
Musique/Sons - 7.8
Ambiance - 8.3

8.4

EXCELLENT

Pentiment méritait d'être "accessible" à beaucoup plus de joueurs avec autant d'énergie investie, une histoire si bien écrite et un monde visuel et une mise en œuvre si uniques. Non seulement dans le sens où nous pouvons désormais en profiter sur PS5 - ce qui est une excellente nouvelle - mais aussi dans le sens où il est un peu plus facile de s'y immerger. Après tout, c'est probablement le meilleur jeu d'aventure policier historique de ces dernières années.

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