Selon Insider Gaming, les développeurs et ceux qui l’ont essayé ont été très satisfaits du résultat du jeu Star Wars d’inspiration Mandalorian…
Les fans de la saga Star Wars sont globalement satisfaits des œuvres de la série The Mandalorian, dont trois saisons sont disponibles sur Disney+. Il y a quelques semaines, il a été divulgué qu’un nouveau jeu Star Wars mettrait également en vedette un personnage mandalorien. Et les développeurs seront les créateurs de la saga Titanfall. Tout était donné pour un jeu de tir très attendu par la communauté. Mais quelque chose a changé.
La semaine dernière, nous avons appris que le prochain jeu Star Wars mettant en vedette le Mandalorien n’arriverait jamais car Electronic Arts avait annulé le jeu après 670 licenciements et réorganisations.
Des détails non publics ont fait surface sur ce à quoi ressemblait le jeu de tir à la première personne. La première chose qu’ils ont dit, c’est que “le jeu était fantastique – et cela ne vient pas seulement des développeurs, mais de tous ceux qui ont eu l’opportunité de jouer au jeu”, a révélé Tom Henderson.
Selon Insider Gaming, tous les retours ont été positifs. Les développeurs ont apprécié l’ensemble du processus, mais EA a annulé le jeu en raison d’un risque financier. À cet égard, le PDG de la société a confirmé que le développement de jeux basés sur des licences externes, comme Star Wars ou Marvel, cesserait. Il ne faut cependant pas oublier que Black Panther, Iron Man et Star Wars Jedi 3 sont encore en développement. Une fois ceux-ci publiés, EA ne créera que des titres basés sur sa propre adresse IP.
Détails non publics sur le jeu Mandalorian Star Wars
Pour en venir aux détails du FPS, le protagoniste était un chasseur de primes mandalorien. Probablement pas Din Djarin, alias. le fameux “Mando” de la série. Le chasseur a commencé son aventure dans une sorte de « cachette ». Il y avait un vaisseau, une carte de la galaxie, un ravitaillement, un dépôt d’armes, etc.
Dans cette base, nous nous sommes mis d’accord sur les missions et les planètes à visiter, puis nous avons dû équiper les bonnes armes, l’armure souhaitée, puis aller directement à la cible.
Respawn Entertainment ne voulait pas d’un monde ouvert, mais d’une approche de mission linéaire. Mais il y avait des niveaux plus grands dans lesquels nous étions libres de nous promener. Le combat était très rapide, ressemblant même à DOOM dans la façon dont vous pouviez effectuer des éliminations pour éliminer les Stormtroopers impériaux. Le jetpack offrait un gameplay très agile et dynamique, vous pouviez même accéder aux hauteurs pour obtenir plus de secrets. L’une des raisons pour lesquelles il a été annulé était qu’il aurait fallu un peu plus de temps pour sortir. Respawn aurait déjà terminé la plupart des niveaux.
Source : Insider Gaming