Assassin’s Creed : Red : davantage d’accent sur la furtivité ?

Tom Henderson a révélé davantage sur le prochain jeu de l’IP d’Ubisoft.

 

Ce jeu sera un action-RPG en monde ouvert qu’Ubisoft prévoit de sortir d’ici un an, l’éditeur français prévoyant de le sortir au cours du prochain exercice commençant en avril. Henderson a vu quelques premières images du jeu, qui ont mis en lumière les mécanismes de jeu et une mise à jour du moteur du jeu. Il ne fonctionnera pas sur un nouveau moteur, mais sur une version mise à jour d’Anvil appelée Anvil Pipeline (qui est certainement le seul nom utilisé en interne au sein de l’entreprise).

Ubisoft souhaite une approche unifiée du développement de franchise, et c’est à cela que sert Anvil Pipeline. Ils pourront alors développer les prochains épisodes d’Assassin’s Creed de manière plus optimisée. Les utilisateurs verront également un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, telles que l’éclairage global par lancer de rayons et la géométrie virtuelle, ainsi que des animations améliorées, un système de parkour remanié et une météo dynamique.

Le combat sera similaire à Assassin’s Creed : Valhalla, mais en un peu plus rude, vous pourrez donc décapiter votre adversaire. La furtivité sera plus importante que jamais : vous pourrez éteindre les torches, vous cacher dans les buissons et les herbes hautes et vous allonger sur le ventre pour que les ennemis ne puissent pas vous voir. Le système de règlement vu dans Assassin’s Creed : Valhalla sera étendu dans Assassin’s Creed : Red, où il s’appellera Hideouts. Nous pouvons construire une armurerie ou un doko dans nos cachettes et les personnaliser, afin de pouvoir décider du toit ou même de l’aménagement intérieur.

Mais il y aura une différence par rapport à Assassin’s Creed : Mirage. Ce jeu était cross-gen, donc Ubisoft l’a sorti sur PlayStation 4 et Xbox One, mais Assassin’s Creed : Red ne sera disponible que sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (ou Amazon Luna, car l’éditeur français soutient fortement la plateforme Google Stadia ). Mais tout cela n’est pas encore officiel !

Source : WCCFTech, Insider Gaming

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)