Embracer Group envisage-t-il de vendre deux de ses filiales ?

Le conglomérat suédois a d’abord connu une croissance rapide, mais désormais l’entreprise dirigée par Lars Wingefords s’efforce de maintenir sa fortune…

 

Le groupe Embracer a acquis ses propres sociétés. Sabre Interactive (connu pour le portage de World War Z, par exemple) et Gearbox Software (Borderlands) font désormais partie d’Embracer, formant des divisions distinctes avec des studios supplémentaires en dessous. Ces plans ont changé après l’échec de l’investissement saoudien, un accord de 2 milliards de dollars avec Savvy Games. Depuis lors, l’entreprise dirigée par Wingefors a fait tout son possible pour réduire ses coûts.

Selon Jason Schreier, écrivant pour Bloomberg, Embracer vendrait Saber Interactive à des « investisseurs privés » inconnus pour 500 millions de dollars. Embracer vendrait à perte l’entreprise, qui compte plus de 3 500 employés, puisqu’elle l’a achetée pour 525 millions de dollars en 2020. Le développement de plusieurs projets Sabre Interactive se poursuivrait après la vente, y compris le mystérieusement disparu Star Wars : Knights of le Old Republic Remake, qui a été annoncé pour PlayStation 5 à l’époque.

Kotaku, en revanche, soupçonne une autre société : elle a signalé la vente de Gearbox Software, mais avec beaucoup moins de détails. La vente de Gearbox fait l’objet de rumeurs depuis longtemps et le fondateur Randy Pitchford a tenu une réunion sur l’avenir de l’entreprise, et nous entendrons plus de détails en mars. Il est peu probable qu’ils restent sous l’aile du groupe Embracer, même s’ils ont payé 1,3 milliard de dollars pour Gearbox en 2020. Gearbox a mis de côté plusieurs projets expérimentaux après que les problèmes financiers du groupe Embracer ont fait surface, avec Borderlands 4 et Tiny Tina’s Wonderlands 2 actuellement en développement. Le premier a subi un changement de direction, le second un redémarrage en douceur, et le développement des deux jeux est en bonne voie.

Ainsi, dans le cas d’Embracer Group, il est tout à fait juste de dire que l’entreprise s’est développée trop rapidement, alors que l’échec d’un seul accord a conduit à un changement aussi énorme.

Source: WCCFTech, Bloomberg, Kotaku

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)