Suicide Squad : Kill The Justice League : Un autre point faible pour le jeu de Rocksteady !

Nous avions déjà un benchmark pour le jeu de Rocksteady, mais maintenant nous devons en utiliser un autre car les choses n’ont pas changé pour le mieux depuis…

 

Notre référence précédente pour Suicide Squad : Kill The Justice League, sorti il y a un mois, était le précédent grand jeu du studio, Batman : Arkham Knight. Nous avons déjà expliqué comment le jeu de 2015 a été joué par beaucoup plus de personnes sur Steam que le nouveau titre de service en direct de Rocksteady. Mais depuis, les choses ont empiré pour le jeu, sorti sur PlayStation 5, Xbox Series et PC le 2 février…

Au lancement, il y avait 13 459 joueurs simultanés sur Steam. Mais un jeu de service en direct doit toucher un grand nombre de joueurs pour bénéficier d’un support plus long, et Rocksteady et Warner ne sont actuellement pas en mesure de le faire ! Selon SteamDB, il n’y a pas eu plus de 1000 joueurs simultanés la semaine dernière ! Comparez cela au jeu précédent de l’univers DC avec un modèle et un gameplay similaires.

En octobre 2022, WB Games Montréal a sorti Gotham Knights, un autre jeu de super-héros coopératif en monde ouvert. Il comptait récemment 881 joueurs. Suicide Squad : Kill The Justice League en compte 754, donc ce n’est pas seulement Batman : Arkham Knight qui suscite plus d’intérêt, mais aussi le jeu précédent de Warner, qui n’a pas non plus été un énorme succès. Cela signifie que le jeu de Rocksteady doit être mis à jour bientôt, sinon davantage de gens laisseront Suicide Squad derrière eux et la spirale descendante se terminera par un crash, ce qui signifie que Warner en aura assez et leur coupera l’herbe sous le pied.

Warner Bros. Discovery a également admis que Suicide Squad: Kill The Justice League n’avait pas répondu aux attentes (même s’il s’agissait à l’époque de l’un des plus gros titres de l’éditeur !), donc le jeu sera avoir du mal à se remettre sur pied d’ici.

Source : VGC

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