Baldur’s Gate 3 : Les développeurs nous demandent de ne pas les menacer !

Selon le directeur de la publication de Larian Studios, les menaces et les empoisonnements des développeurs et des équipes responsables de la communauté ne vous mèneront nulle part.

 

Récemment, le sixième patch pour Baldur’s Gate 3 a été publié, et il a apporté de nombreux bugs et problèmes. C’est quelque chose sur lequel le studio belge travaille, mais il a aussi cassé autre chose que nous n’avons évoqué qu’en passant dans la news. Script Extender a également rompu avec la nouvelle mise à jour. Ceci est nécessaire pour exécuter la plupart des mods de Baldur’s Gate 3. Il y avait une solution rapide à ce problème, mais le correctif a également cassé quelques éléments.

Cependant, la situation n’a pas plu à tout le monde et des voix trop critiques et involontairement menaçantes se sont fait entendre. Cela a plu à Michael Douse, directeur de la publication de Larian, qui a utilisé Twitter pour dénoncer les joueurs trop critiques : “Nous parlerons bientôt en détail de ce à quoi ressemblera notre support pour les mods. Nous y travaillons depuis le lancement. Comme toujours, nous en discuterons à notre manière avec notre communauté. Les menaces et l’empoisonnement de nos développeurs et de nos équipes communautaires ne feront que nuire à la conversation. S’il vous plaît, arrêtez. C’est un jeu qui est passé de [environ 2 millions] de joueurs à bien plus de 10 millions en très peu de temps, il est donc naturel que la conversation devienne plus confuse et plus complexe. Mais pour maintenir le même niveau de dialogue, nous avons besoin que les gens comprennent que ces conversations prennent du temps. Si vous voulez vraiment pour en savoir plus sur le jeu, s’il vous plaît, ne vous moquez pas des personnes qui nous connectent tous.

99,9 % des membres de notre communauté sont les meilleurs, et c’est grâce à eux – heureusement – que mon équipe communautaire persévère. Mais je suppose qu’il était inévitable que lorsque vous avez une ville, quelques œufs pourris déclenchent un incendie. Nous ne pouvons être serrés que si nous pouvons travailler dur. Si nous ne pouvons pas, et que nous devons nous retirer, ce sera vraiment mauvais pour tout le monde, en particulier pour nous, et certainement pour vous. S’il vous plaît, aidez-nous à travailler pour le plus grand bien des millions de personnes impliquées et à nous calmer”, a écrit Douse.

Source : PCGamer,

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