TEST – Nintendo a refait le jeu sorti sur Game Boy Advance en 2004. Comme Super Mario RPG Remake, celui-ci n’est pas mauvais, mais il n’y a pas beaucoup de progrès ou de développement pour en faire un recommandé. achat.
Cette franchise est donc un spin-off et une combinaison des licences Mario et Donkey Kong, et ses origines remontent au Game Boy Donkey Kong de 1994 : ce qui semble à première vue être un remake du jeu de plateforme et de puzzle d’arcade original s’ouvre soudainement. et se complique avec ses 96 niveaux… et là aussi, Mario combat DK et ses pièges.
Désactivé
L’histoire est assez oubliable, car elle consiste en Donkey Kong kidnappant un tas de mini-Mario en plastique, soulevant la question de savoir pourquoi diable ils étaient nécessaires en premier lieu. (Mario est-il tant vénéré ?) Ensuite, notre plombier moustachu part en voyage pour récupérer ce qui lui appartient (?) dans une série de puzzles de plateforme 2D qui empruntent non seulement le gameplay des adresses IP des deux protagonistes, mais aussi un peu de Lemmings. Alors que le gameplay est fondamentalement inchangé entre la GBA et son arrière-petite-fille Switch, la version Switch, qui approche lentement ses 7 ans, est naturellement surclassée par l’original GBA dans d’autres facteurs. Il y a de nouvelles cinématiques qui sont agréables à regarder et les visuels ont été repensés de fond en comble. Les arrière-plans sont également très détaillés, il n’y a donc pas de sprites pré-rendus. Mais nous avons vu mieux sur Switch, même si vous ne regardez que les jeux Mario (Super Mario Bros. Wonder est bien meilleur si vous parlez d’un titre 2D), mais ce n’est probablement même pas le plus beau jeu disponible sur Switch. la plateforme.
Comme d’habitude, la bande-son a été bricolée : comme l’une des faiblesses du GBA était la puce sonore (qui pouvait parfois freiner un peu les excellents morceaux), nous obtenons une musique qui a des kilomètres d’avance sur le jeu, mais la même chose peut être dit ici, nous avons entendu mieux, mais c’est adapté à notre objectif. En ce qui concerne le gameplay, gardez à l’esprit que chaque saut que Mario fait compte, et même si ce n’est pas difficile au début, cela peut devenir tout un casse-tête plus tard dans Mario vs. Donkey Kong Remake… si vous voulez obtenir tous les mini -Les figurines Mario. Cela peut également être rendu plus facile (une touche agréable pour les débutants) en désactivant le compte à rebours, afin de ne pas être précipité à travers les huit mondes du jeu. Il y a cependant une petite innovation. Deux d’entre eux n’étaient pas dans l’original. Sinon, ils ont tous le même format. Vous devez guider Mario à travers les obstacles, appuyer sur les interrupteurs, dégager le chemin et récupérer les clés pour passer au niveau suivant. C’était la même chose dans Donkey Kong ’94, et comme dans ce jeu, il y a des thèmes et des défis uniques par monde, donc Nintendo apporte facilement son niveau de compétence habituel à celui-ci.
Activé
Les origines de la Game Boy se reflètent également dans le fait que vous devez combattre Donkey Kong à la fin de chaque monde, et dans ce cas, il n’y a pas d’approche copier-coller. Chaque combat de boss est différent d’un monde à l’autre et s’appuie sur le thème. C’est important, même si cela semble être un plus positif : cela rend le jeu moins répétitif, mais cela ne peut pas non plus cacher le fait que le concept est resté le même. En conséquence, les niveaux restent courts, ce qui était utile lorsque nous utilisions des batteries pour alimenter des plates-formes portables (où se chargeait l’USB-C à l’époque ?). Mais c’est probablement le plus gros inconvénient de Mario vs. Donkey Kong Remake : c’est un remake, pas un tout nouvel épisode, donc il ne s’écarte pas vraiment beaucoup de ce que nous avons vu sur Game Boy Advance.
Vous pouvez terminer l’histoire en seulement 5 heures si vous voyez tout et retournez chaque pierre. Et une fois que vous avez fait cela, il ne reste plus grand-chose à tirer du catalogue de jeux. C’est un jeu démodé avec tous les points positifs et négatifs, et en tant que tel, ce ne sera pas l’une des applications phares de la Nintendo Switch. Peut-être que Nintendo n’avait pas l’intention de le faire de cette façon, mais s’il s’agit du seul jeu de ce calibre à venir sur Switch cette année (à part la rumeur Metroid Prime 4), il n’y aura pas de nouveautés majeures de la part de la société japonaise cette année. année, ce qui freinera certainement certains projets pour le successeur de la Switch…
Game terminé
Revoir Mario vs Donkey Kong Remake n’est pas facile. Si l’on parle de l’exécution du remake, on ne peut pas vraiment s’en plaindre, 9/10. Si on regarde le gameplay du jeu, ce n’est pas terrible, il fait juste l’obligatoire et rien de plus, 6/10. Ce dernier a plus de poids, et par conséquent, vous ne pourriez probablement pas donner plus de 7/10 au jeu. L’ajout d’un mode casual était une bonne idée, et les deux nouveaux mondes sont un plus appréciable, mais au-delà de cela, il n’y a rien d’autre à dire. Cela peut être un casse-tête, mais pas pour tout le monde. Il s’agit d’un projet moyen de Nintendo. Super Mario RPG Remake était un concept plus vaste sur la SNES, mais moderniser un jeu portable n’est pas si simple et cela ne fonctionne pas toujours. Peut-être que ce n’était pas le cas ici non plus.
-V-
Pro :
+ Deux nouveaux mondes
+ Également recommandé aux débutants
+ Les scènes et la bande originale
Contre :
– Ce n’est pas si difficile
– Pas si longtemps
– Aucune rejouabilité
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo Software Technology
Style : Jeu de plateforme et de réflexion en 2D
Sortie : 16 février 2024.
Mario vs. Donkey Kong Remake
Jouabilité - 7.6
Graphismes - 7.9
Histoire - 5.2
Musique/Audio - 7.8
Ambiance - 7
7.1
BON
Il fournit l'essentiel, mais sans plus.