Mass Effect 4 : une seule race pourrait vraiment aider l’histoire !

Le nouveau Mass Effect pourrait s’inspirer de la trilogie et apporter des thèmes intéressants au jeu de BioWare.

 

Dans les trois premiers jeux Mass Effect, les Geth constituaient peut-être une race exceptionnelle. Il s’agit d’une race d’intelligence artificielle créée par des êtres organiques appelés Quariens. Cependant, les Geth se sont rebellés contre leurs créateurs et se sont vu confier le rôle des méchants dans le premier Mass Effect. Mais la situation a été inversée dans le deuxième volet, lorsque la Légion a rejoint l’équipe du protagoniste Shepard. Dans la troisième partie, ils sont traités comme des formes de vie intelligentes à part entière.

Cependant, la seule fin où Shepard ne meurt pas (Destruction) implique la mort de tous les synthétiques, donc malgré tous les efforts du protagoniste pour sauver les Geth, ils sont également condamnés. Cette fin n’a pas été bien accueillie au motif que Star Child affirmait que les créatures organiques et synthétiques ne pourraient jamais coexister, alors que Mass Effect 3 prouvait le contraire (la paix peut être faite entre les Tali et la Légion si l’on est intelligent sur les deux races).

Les Geth sont ainsi devenus l’un des éléments narratifs les plus forts de la trilogie, car ils constituent une race capable d’accepter toutes les formes de vie. Les Geth obligent Shepard (et par extension le joueur) à se demander si une machine peut être capable de vivre la vie qu’elle mérite, même si les humains ne peuvent pas la comprendre. Ce thème se retrouve dans plusieurs missions de Mass Effect 2 et 3, et se déroule dans la guerre Geth-Quarian dans la troisième partie de la trilogie. Si Shepard n’a pas négligé le thème, les Geth aident les Quariens à déplacer Rannoch.

Avec une fin destructrice de Mass Effect 3, le thème, les personnages potentiels de Geth et leur culture seraient perdus et incapables d’aider à reconstruire la galaxie. Mais pas la fin (canonique) officiellement acceptée, donc les Geth pourraient donner un coup de main (ou des octets ?) de manière innovante et imprévisible.

Source : GameRant

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