Helldivers 2 : la version PlayStation 5 affiche des chiffres incroyables !

Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Game Studios, a confirmé que Helldivers 2 s’était vendu à plus d’un million d’exemplaires jusqu’à présent…

 

 

Le jeu qui se vend incroyablement bien ces derniers jours est Helldivers 2, un jeu de tir développé par Arrowhead Studios et édité par Sony. Il est sorti sur PC et PS5, et il a été rapporté hier que le titre s’était surpassé. On dirait que cela donne à PlayStation de nombreuses raisons d’être heureux. Cependant, le PDG du studio s’est récemment exprimé et a répondu à certains joueurs sur les réseaux sociaux pour faire état du succès du jeu.

Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Game Studios, a confirmé sur son compte X/Twitter que Helldivers 2 s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires entre PlayStation 5 et PC : “Nous tournons autour d’un million en ce moment.” Il a également noté que le pic entre les deux plateformes était de 220 000 utilisateurs simultanés. D’un autre côté, il a mentionné à nouveau que “certains problèmes de serveur ont été détectés et que nous devons résoudre bientôt”. Ainsi, d’autres mises à jour sont à l’horizon qui mettront en œuvre des correctifs de matchmaking.

Le patron de Helldivers 2 confirme ce que beaucoup savaient déjà : le succès commercial du jeu PlayStation dépasse les attentes et il se classe dans le top 10 des ventes mondiales sur Steam en termes de revenus.

Et quant à ce que nous verrons dans le futur, Pilestedt a laissé entendre sur les réseaux sociaux que nous pourrions bientôt voir de nouveaux ennemis. “Nous avons tellement de choses sympas prévues, comme de nouveaux ennemis”, a-t-il déclaré. Il est important de noter que tout le contenu post-sortie de Helldivers 2 sera gratuit. Ce dernier fait est très apprécié par les joueurs. De plus, après une apparence quelque peu cahoteuse due à des maladies infantiles, leurs critiques s’améliorent de plus en plus.

 

Combien de temps a fallu pour développer Helldivers 2 ?

 

Selon le responsable du studio, cela a pris “7 ans, 11 mois et 26 jours”. Cela illustre parfaitement que le développement de jeux est un processus très complexe de nos jours. Au moment de la rédaction de cet article, le jeu est l’un des jeux les plus vendus sur Steam, avec 155 926 joueurs selon SteamDB.

Source : X, SteamDB

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