Le successeur de la Nintendo Switch sera-t-il livré avec une puce Nvidia unique ?

Ce sera un gros fardeau sur les épaules du matériel de nouvelle génération de Nintendo (et à cause de cela, qui sait si cela ne suivra pas le même chemin que la Wii U après la Wii très réussie…).

 

L’année dernière, Nate the Hate a laissé entendre que la Nintendo Switch 2 (ou quel que soit le nom du matériel du grand N…) prendrait en charge la reconstruction DLSS 3.5 Ray de Nvidia, qui, alimentée par l’intelligence artificielle, entraînera un meilleur traçage de rayons et pourrait même être à égalité avec la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Cependant, Frame Generation, ou Nvidia DLSS 3, ne serait pas pris en charge, de sorte que la fréquence d’images améliorée pourrait ne pas être obtenue comme c’est le cas sur les cartes graphiques GeForce RTX 4000 de Nvidia.

Reuters rapporte que la nouvelle version du Switch sera alimentée par une puce Nvidia personnalisée. Selon des sources internes de l’agence de presse, Nintendo continuera à s’en tenir à Nvidia, car la Switch utilise un Tegra X1. Et la conception de puces personnalisées pourrait constituer une réponse stratégique à l’évolution du secteur, motivée par l’intelligence artificielle (générative) créatrice de contenu. Les puces phares H100 et A100 de Nvidia sont utilisées depuis longtemps par les géants de la technologie (OpenAI, Microsoft, Alphabet, Meta…), mais ils sont de plus en plus nombreux à exiger du matériel adapté à leurs propres besoins, ils se tournent donc vers leurs propres puces développées en interne ( comme le fait Microsoft).

Concevoir le vôtre augmente l’efficacité (consommation d’énergie réduite) et réduit les coûts. C’est une direction vers laquelle Nvidia s’oriente, tout en ouvrant la voie en matière de matériel de jeu vidéo (les performances de la GeForce RTX 4090 n’ont pas encore été égalées par AMD ou Intel). Nous n’en entendrons probablement pas grand-chose lorsque le successeur de la Switch sera dévoilé, ce que nous avons récemment écrit à propos de la société japonaise avant la Game Developers Conference en mars. La puce personnalisée présente un autre avantage : elle donnera à Nintendo exactement ce dont elle a besoin des « verts ».

Bien entendu, ce ne sont pas encore des informations officielles.

Source : GameRant, Reuters

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)