Physint : L’explication prosaïque de Kojima sur la raison pour laquelle le jeu est créé !

Ce n’est pas une coïncidence si Hideo Kojima a décidé de créer ce qui est essentiellement un nouveau Metal Gear, différent de l’IP de Konami uniquement par le nom…

 

Kojima, fondateur et PDG de Kojima Productions, a publié une vidéo spéciale HideoTube sur YouTube. Il s’agit du jeu d’action et d’espionnage récemment annoncé, Physint, que le génie japonais développe pour Sony Interactive Entertainment. Au cours de l’émission, il a expliqué pourquoi il avait finalement décidé de créer un non-Metal Gear (puisque Konami conservait les droits IP, ils n’ont pas pu continuer !)

“Nous allons créer un nouveau jeu d’action et d’espionnage en collaboration avec Sony. Ce sera à la fois un jeu et un film. C’est pourquoi nous sommes allés chez Sony Pictures. Bien sûr, ce sera un jeu. Mais si ta mère vient et vous voit jouer à ce jeu, elle pensera que vous regardez un film. Je ne sais pas encore jusqu’où nous pouvons aller. Alors pourquoi ai-je décidé de faire ça ? Eh bien, tout d’abord, parce que je suis devenu indépendant, je voulais faire quelque chose de nouveau avec ma propre licence. Alors pour me mettre au défi, j’ai d’abord créé Death Stranding. Ensuite, pour créer une franchise, j’ai fait Death Stranding 2. Et je voulais faire quelque chose d’encore plus nouveau, alors j’ai commencé à travailler sur OD. Et depuis, il y a eu beaucoup de nouvelles idées. Mais depuis huit ans, chaque jour sur les réseaux sociaux, de la part d’utilisateurs du monde entier, les gens me demandaient de faire un autre Metal Gear et des trucs comme ça.

Puis je suis tombé malade en 2020. C’était aussi pendant la pandémie, donc j’ai été malade et isolé pendant tout ce temps. J’ai même été opéré. Et j’ai pensé : “Je ne peux plus faire ça. J’étais au plus bas et j’avais l’impression que je ne pouvais plus recommencer à créer des jeux. J’ai aussi rédigé un testament. Et à ce moment-là, j’ai réalisé que les gens mouraient. Mais je J’ai eu 60 ans l’année dernière. J’aurai 70 ans dans dix ans. J’espère ne jamais prendre ma retraite. Cependant, si les utilisateurs le veulent tellement, j’ai pensé que je devrais changer un peu mes priorités. Je veux toujours faire de nouvelles choses, mais je a décidé de créer un jeu d’action et d’espionnage.

Je reçois beaucoup de demandes d’Hollywood pour faire des films, mais je les ai refusées. Maintenant que j’ai ma propre entreprise, je ne peux pas partir pendant un an ou deux pour faire un film. L’entreprise s’effondrerait. J’étais dans une situation difficile. Et j’en ai parlé à Guillermo del Toro. Et il a dit : “Hideo, ce que tu fais est déjà un film. Continue comme tu es. Ses paroles m’ont sauvé. Et comme nous allons travailler avec beaucoup de créateurs dans l’industrie, même si c’est un jeu, il ne sera pas trop différent des films”, a déclaré Kojima, ajoutant qu’il commencerait le développement de Physint après Death Stranding 2: On The Beach.

Des mots honnêtes de sa part, et espérons que nous n’aurons pas de nouvelles de sa mort subite…

Source: Gematsu

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)