La suite de Cyberpunk 2077 a ajouté d’autres grands développeurs à l’équipe !

CD Projekt RED a annoncé qui a rejoint le projet nommé Orion.

 

Rappelons que ce jeu est développé par le nouveau studio nord-américain de la société polonaise, et que le projet en est encore aux premiers stades de développement. Plusieurs vétérans ont rejoint l’équipe de développement et ont travaillé non seulement sur le jeu de base, mais également sur le seul module complémentaire de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, qui a été publié uniquement pour les plates-formes de la génération actuelle. L’équipe est basée à Boston, dans le Massachusetts, et compte jusqu’à présent quelques personnes clés (Gabriel Amatangelo, directeur du jeu ; Pawel Sasko, directeur associé du jeu ; Igor Sarzynski, directeur créatif ; Andrzej Stopa, directeur cinématique ; Kacper Niepokolczycki, directeur artistique). pour l’environnement ; Sarah Grummer, conceptrice de mission principale par intérim ; et Kacper Koscienski, directeur de l’ingénierie).

Jetons un coup d’œil aux nouveaux arrivants et à leurs travaux antérieurs. Dan Hernberg rejoint l’équipe en tant que producteur exécutif. Les rôles précédents de Dan incluent celui de responsable de la production chez Amazon Games, de responsable de la production et de la gestion des produits chez Panic Button et de chef de produit principal chez Blizzard Entertainment, où il a travaillé sur des titres tels que New World, Apex Legends et Diablo III. Les crédits passés de Ryan Barnard incluent directeur de jeu chez Massive Entertainment et Ubisoft, et directeur de gameplay chez le développeur Hitman IO Interactive. Il apportera ses compétences en tant que Directeur du Design. Alan Villani rejoint l’équipe de Project Orion en tant que directeur de l’ingénierie, après avoir occupé le poste de vice-président de la technologie pour divers produits Warner Bros. Games, notamment la direction technique de plusieurs titres Mortal Kombat.

Anna Megill est une écrivaine et auteure de jeux primée avec 20 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo. Elle rejoint Project Orion en tant que scénariste principale suite à des contributions narratives à des titres tels que Control (Remedy), Dishonored : Death of The Outsider (Arkane Studios), Avatar : Frontiers of Pandora (Massive Entertainment), Guild Wars 2 (ArenaNet) et le prochain Fable (Jeux de terrain de jeu). Alexander Freed fournira un soutien supplémentaire à l’écriture pour le projet Orion. Romancier à succès, concepteur d’histoires et auteur de bandes dessinées du New York Times avec plus de 15 ans d’expérience dans l’écriture de jeux, Freed a auparavant travaillé comme scénariste principal chez BioWare sur des titres tels que Star Wars : The Old Republic. Il a également écrit et consulté pour plusieurs grands studios, dont DICE, Obsidian Entertainment, Wizards of the Coast et la division jeux de 20th Century Fox, FoxNext.

Bonne chance à eux !

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)