Steelrising – La grande révolution française des machines [PS Plus]

TEST – Steelrising est un jeu de style Souls qui se déroule dans les premiers jours turbulents d’une révolution française alternative. Le roi Louis XVI tente d’arrêter l’histoire dans son élan et d’écraser le mouvement naissant avec une armée d'”automates” steampunk (robots). Le jeu des développeurs français dispose d’un système de combat solide et, malgré son histoire steampunk alternative, est étonnamment fidèle à son cadre semi-historique. Malheureusement, certains des bogues les plus graves et des solutions de conception non polies nuisent à l’image globale. C’est encore un autre jeu d’âme qui ne peut pas rompre avec l’héritage de FromSoftware.

 

 

Après une série de RPG médiocres et de titres de détective de second ordre, le développeur de jeux français Spiders Studio a enfin commencé à réaliser son potentiel en 2019 avec GreedFall. Un excellent jeu de rôle avec une construction de monde riche et des combats solides a prouvé que l’équipe de France est capable de créer quelque chose d’unique. Trois ans et un changement de genre plus tard, le développeur revient avec Steelrising. C’est une autre avancée pour l’équipe. Cependant, trop de pépins techniques empêchent de pouvoir dire qu’ils ont mis sur la table un titre vraiment de qualité.

 

 

Ce n’est pas ainsi que la Révolution française a été enseignée à l’école

 

Au lieu d’un environnement RPG riche avec beaucoup de personnages à rencontrer et un vaste monde à explorer, Steelrising est plus un jeu Souls. Il conserve la narration et les choix des jeux précédents de Spiders Studio – vous pouvez débloquer plusieurs fins en fonction de vos choix – mais il est à peu près aussi ancré dans la réalité que toute autre expérience Dark Souls.

L’histoire se déroule en 1789, pendant la Révolution française, lorsque l’armée humaine du roi Louis XVI est remplacée par des légions d’automates. Ces robots soldats parcourent les rues de Paris, chassant et anéantissant toute résistance. Vous, un automate personnalisable nommé Aegis, quitterez le garde du corps de la reine pour tenter de mettre fin à la tyrannie du roi.

Je voudrais faire ma première critique un peu plus subjective juste après l’intro du jeu, qui me touche probablement un peu plus que la plupart des joueurs hongrois. Bien que je parle français à un niveau avancé, le jeu a été fait par des français. Il se déroule en France pendant la révolution, et dès le début, Marie-Antoinette parle à quelqu’un (évidemment à l’origine en français). Cependant, le jeu n’a toujours pas de doublage français, uniquement en anglais. J’ai aussi joué à Assassin’s Creed Unity deux fois en français et j’ai vraiment apprécié le doublage français de qualité. Je ne peux pas faire ça ici.

 

 

Idées audacieuses

 

Bien sûr, une chose que vous ne pouvez pas nier à propos de Steelrising est l’ambition de ses développeurs. Remplacer les événements réels de la Révolution française par des soldats mécaniques n’est pas une mince affaire, et le résultat est un univers vraiment unique dans le monde du jeu. Bien que vous puissiez reconnaître certains monuments français célèbres au cours de la campagne d’environ 12 heures, les rues déchirées par la guerre et les dangers qui s’y cachent sont étrangers. Des candélabres animés se font passer pour des combattants de boss, des trompettistes transforment leurs airs en dégâts et des monstres robots à tête géante mènent des meutes de chiens en métal.

Spiders Studio a fait preuve de créativité en proposant une alternative steampunk à la Révolution française, en concevant méticuleusement chaque aspect pour s’adapter à la vision alternative de l’histoire. C’est en effet une approche inhabituelle de la narration, de la mise en scène et de la conception hostile, mais cela fonctionne bien. Le jeu se distingue à jamais de tout autre jeu de type Souls essayant de copier la formule de FromSoftware. Si quoi que ce soit, le développeur mérite certainement des éloges pour cela.

 

 

En garde !

 

Tout va bien jusqu’à présent, mais là où chaque Soulslike doit exceller, c’est au combat. Steelrising est similaire à Elden Ring, avec ses combos au sol et son bouton de saut de vitesse verticale. Limité par la barre d’endurance habituelle, vous pouvez bloquer, esquiver et attaquer les ennemis depuis le sol ou les airs avec l’énergie à votre disposition. Le contrôle avec DualSense est réactif, et la dynamique de vos attaques et le poids de vos coups sont réalistes. Dans le même temps, le combat est très “sentimental” et agréable à contrôler, en particulier lorsque vous décalez un combattant et que vous l’envoyez au sol.

Une sélection exceptionnelle d’armes garantit également que vous trouverez le bon outil pour votre style de jeu, car vous pouvez maximiser pleinement deux des sept classes différentes à la fois pendant le jeu. Cela élargit considérablement vos capacités, car Aegis peut avoir son arme principale dans un emplacement et un outil à base de projectile qui inflige des dégâts à distance et affecte les faiblesses élémentaires dans l’autre. Basculer rapidement entre les deux est vital pour vaincre les boss, et vous pouvez ensuite pimenter votre équipement avec les bombes et potions habituelles. Tout cela s’ajoute à un système de combat dynamique avec un nombre surprenant d’options et de combinaisons. Je note rapidement ici que si vous voulez tirer dès le départ, optez pour la caste soldat en début de partie car elle a cette attaque spéciale et croyez-moi : ça vaut le coup !

 

 

Farkas Kempelen aimerait participer

 

Si vous êtes familier avec ce genre, vous serez habitué à tout ce que ce jeu a à offrir : chronométrez correctement vos esquives, reculez au bon moment pour retrouver votre endurance et ne soyez pas trop gourmand, sinon vous serez à court de vapeur et se blesse gravement ou se coupe rapidement. Vous ne pouvez pas changer les niveaux de difficulté, vous devez donc vous battre intelligemment d’autant plus. Les «feux de joie» habituels au repos et à la revitalisation de Dark Souls sont appelés vestales ici et sont représentés par une statue, et vous pouvez utiliser la «monnaie» abandonnée par les ennemis pour améliorer vos statistiques ou acheter de nouveaux objets. Vous savez, comme dans les autres soulslike.

Ce qui est un peu différent ici, c’est que les améliorations de votre personnage et de vos armes sont vraiment importantes. Nous pouvions sentir Aegis devenir plus fort au fur et à mesure que nous progressions, que ce soit en augmentant sa puissance d’attaque, en mettant une armure supplémentaire ou en lui donnant plus de vie. Dans un jeu Dark Souls, vous pouvez parfois avoir l’impression d’augmenter les statistiques pour le plaisir – surtout une fois que vous atteignez un niveau élevé – dans Steelrising, chaque amélioration compte. C’est satisfaisant quand vous remarquez que votre ennemi meurt après moins de coups, et vous vous en portez mieux.

Quand tout se passe bien, ce titre est un plaisir à jouer. Cela ajoute de la valeur au système de combat; c’est quelque chose avec lequel vous voulez vous engager pour le simple plaisir de le faire activement. Au fur et à mesure que la puissance d’Aegis augmente, votre confiance et votre capacité à utiliser des mouvements plus puissants et à enchaîner des attaques ensemble pour éliminer rapidement les ennemis augmentent également.

 

 

La France comme vous ne l’avez jamais vue

 

Structurellement, Steelrising couvre huit sites en France, dont Saint-Cloud, Versailles et Luxembourg. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, ces zones sont déverrouillées et apportent des missions secondaires facultatives. Ils sont tous déconnectés les uns des autres ; vous ne pouvez pas traiter le titre comme un monde ouvert et voyager de manière transparente entre chacun. Ainsi, chaque district – ou l’ensemble du jeu – est vraiment assez linéaire.

Bien qu’il y ait des secrets à découvrir et de petites zones facultatives, il n’y a jamais qu’une seule direction à prendre. Le jeu se dirige toujours vers l’objectif principal suivant, avec des raccourcis vers les vestales qui s’ouvrent en cours de route. Il y a un degré de liberté une fois que vous avez ouvert toute la carte – le meilleur moment pour terminer des quêtes secondaires, par exemple – mais les murs invisibles vous découragent toujours de vous éloigner des sentiers battus.

Une certaine variété peut être tirée des compétences débloquées pendant la campagne. Le tiret au ralenti, le grappin et le coup de pied puissant ajoutent une plate-forme légère à l’exploration habituelle de l’âme. Et bien que vous ne puissiez les utiliser que lorsque le jeu le juge nécessaire, ils sont toujours amusants à utiliser.

 

 

Erreur dans la machinerie

 

Malheureusement, l’expérience globale est quelque peu gâchée par ce qui se passe sous “l’armure robotique”. Des problèmes visuels et techniques mineurs ont constamment gâché notre jeu. Les barres de vie ennemies disparaissaient au hasard, les invites interactives ne fonctionnaient pas et les fenêtres contextuelles de texture étaient malheureusement très répandues. De plus, pendant de nombreuses scènes de dialogue, l’audio était complètement absent ou intermittent, avec seulement la moitié audible, ce qui signifie que sans sous-titres, vous n’avez aucune idée de ce qui se passe. De plus, le jeu vous avertit avant d’entrer dans la zone finale qu’il n’y a pas de retour en arrière. Il indique qu’il créera un fichier de sauvegarde séparé afin que vous puissiez revenir à d’autres zones et accéder à tout le contenu futur, mais cette deuxième sauvegarde n’a jamais été effectuée.

Le jeu est parfaitement jouable dans son état actuel, et un patch a été appliqué dès le premier jour, mais malheureusement, nous ne pouvons pas garantir que la mise à jour corrigera tous les bugs que nous avons rencontrés. En règle générale, la fermeture de l’application PS5 et son redémarrage ont résolu tous les problèmes, mais il est décevant que des défauts techniques aient laissé tomber un jeu aussi fondamentalement solide. Pour moi, le jeu s’est assez mal figé à un moment donné; pendant quelques secondes, l’écran de la PS5 est devenu complètement noir et j’ai failli faire une crise cardiaque.

Les visuels ne sont pas géniaux non plus. Bien sûr, nous ne nous attendions pas à ce que Steelrising repousse les limites de la PS5, mais le titre est résolument de dernière génération, avec des modèles de personnages médiocres et des environnements ternes. Nous n’avons jamais été impressionnés par la splendeur visuelle, même si nous étions dans l’une des plus belles capitales d’Europe. Peut-être le plus embarrassant de tous, le jeu est conçu exclusivement pour les systèmes de la génération actuelle. Sans une version PS4 pour retenir les capacités du logiciel, Spiders Studio aurait pu faire un peu plus pour faire briller le titre dans le département visuel. Cependant, cela ne s’est pas produit, et sans prise en charge des déclencheurs adaptatifs ou de la rétroaction haptique, cette version semble être une opportunité gâchée.

 

 

Pour les fans soulslike uniquement pour le moment

 

Steelrising est le meilleur jeu de Spiders Studio à ce jour, mais trop de bugs et de problèmes techniques l’empêchent d’atteindre sa véritable grandeur. Son système de combat reste engageant et agréable tout au long, et son approche mécanique unique de la Révolution française signifie qu’il vivra plus longtemps dans nos mémoires que les efforts antérieurs de l’âme. Pour l’instant, c’est réservé aux fans du genre, mais dans six mois, Steelrising pourrait être au top de sa forme, à ce moment-là ça vaudra la peine d’être joué.

-BadSector-


Pro :

+ Environnement et histoire très uniques
+ Système de combat amusant, agile et bien contrôlé
+ Améliorations satisfaisantes et capacités agréables

Contre :

– Trop de bogues et d’erreurs
– Visuels obsolètes, faits pour l’ancienne génération
– Parfois trop linéaire


 

Éditeur :  Nacon
Développeur : Araignées
Style : Soulslike
Sortie : 8 septembre 2022.

Steelrising

Jouabilité - 7.1
Graphismes - 6.4
Histoire/univers - 8.2
Musique/Sons - 6.8
Ambiance - 7.2

7.1

BON

Steelrising est le meilleur jeu de Spiders Studio à ce jour, mais trop de bugs et de problèmes techniques l'empêchent d'atteindre sa véritable grandeur. Son système de combat reste engageant et agréable tout au long, et son approche mécanique unique de la Révolution française signifie qu'il vivra plus longtemps dans nos mémoires que les efforts antérieurs de l'âme. Pour l'instant, c'est réservé aux fans du genre, mais dans six mois, Steelrising pourrait être au top de sa forme, à ce moment-là ça vaudra la peine d'être joué.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)