Les développeurs du The Callisto Protocol travaillent sur un nouveau jeu Unreal Engine 5

Striking Distance Studios recrute actuellement pour un nouveau projet.

 

En août dernier, nous avions signalé que l’équipe appartenant à l’éditeur (Krafton) avait eu recours à des licenciements suite à l’achèvement des mises à jour du contenu de The Callisto Protocol. 32 personnes ont été licenciées alors que des changements stratégiques étaient apportés pour réaligner les priorités du studio afin de mieux le positionner pour un succès à long terme. Néanmoins, Krafton a déclaré que de nouveaux projets étaient en préparation et que l’éditeur n’avait donc pas perdu espoir pour le studio.

Glen Schofield ne sera plus impliqué, car il a joué un rôle déterminant dans la création de Dead Space chez Visceral Games et a été le fondateur de Striking Distance Studios, où il a participé au développement de The Callisto Protocol (qu’il a dirigé), mais le jeu n’a pas vraiment tenu ses promesses et il a quitté le studio. Avance rapide de 4 mois et nous sommes en 2024…

Sur Twitter, MauroNL a signalé une offre d’emploi pour Striking Distance Studios à la recherche d’un nouvel animateur principal de gameplay. Vous travailleriez sur un tout nouveau jeu Unreal Engine 5, qui n’a pas encore été annoncé. L’objectif du studio avec ce projet serait de créer les expériences les plus dynamiques et engageantes pour les joueurs et les ennemis. Aucun autre détail n’est donné dans l’offre d’emploi, mais cela signifie que l’équipe n’a pas l’intention de faire faillite, mais travaille actuellement sur quelque chose utilisant le même moteur que celui utilisé par CD Projekt RED pour The Witcher 4 et la suite de Cyberpunk 2077. (la société polonaise a abandonné le REDengine).

Cette fois, nous n’énumérerons pas la description de poste et les exigences en matière d’expérience du candidat retenu, car cela ne nous donnerait aucune idée de ce qui se passe derrière les portes de Striking Distance Studios. Il se pourrait qu’une suite à The Callisto Protocol soit en préparation, mais il est également probable que le studio américain ait enfin commencé à travailler sur une toute nouvelle IP.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)