Prince of Persia : The Lost Crown – Les mille et une nuits de Metroidvania

TEST – Le dernier opus de la série Prince of Persia par Ubisoft, Prince of Persia : The Lost Crown, marque une aventure passionnante. Depuis les débuts du premier jeu Prince of Persia en 1989, la franchise a embrassé divers scénarios, et cette nouvelle entrée constitue un retour impressionnant à ses racines, se manifestant sous la forme d’un classique jeu de plateforme en 2D. Mais ce n’est pas tout : le nouveau ‘PoP’ ajoute une nouvelle touche cool au genre Metroidvania avec son système de combat unique, des quêtes difficiles et un plaisir garanti pour les guerriers perses autoproclamés.

 

 

L’une des innovations les plus palpitantes de Prince of Persia : The Lost Crown est que le protagoniste n’est pas le « Prince » habituel, mais un guerrier « immortel » nommé Sargon, chargé de rien de moins que le sauvetage du Prince Ghassan. L’action se déroule sur le mont Qaf, où des circonstances magiques perturbent le flux habituel du temps et de l’espace. Cela signifie que Sargon trouve parfois son plus grand ennemi en lui-même. En tant que membre d’un groupe connu sous le nom des Immortels, Sargon se lance dans une mission complexe : sauver le prince et lever la malédiction qui pèse sur le mont Qaf.

 

A Summer Game Fest 2023 eseménye azzal kezdődött, hogy meglepetésszerűen leleplezték a Ubisoftnál készülő új Prince of Persia játékot.

 

Nouveau venu dans le genre Metroidvania

 

Prince of Persia : The Lost Crown est un nouveau chapitre dans le genre Metroidvania, poursuivant l’héritage des jeux Metroid 2D classiques et des premiers jeux Castlevania. Comparé à Hollow Knight, un sommet des jeux Metroidvania modernes, The Lost Crown semble plus simple. Cependant, cette simplicité est particulièrement conviviale pour les nouveaux venus et n’est pas un désavantage. Propre à Prince of Persia, c’est son chemin direct et suivi pour les joueurs, tout en offrant également la possibilité de s’écarter si souhaité. Les joueurs reçoivent des récompenses supplémentaires pour s’éloigner du chemin marqué, encourageant l’exploration de trésors cachés et de secrets dans diverses zones. Ceux qui souhaitent plonger directement dans l’histoire peuvent le faire, tandis que les explorateurs curieux ont la liberté de parcourir le monde du jeu.

 

 

Pas tout à fait un conte des nuits arabes, c’est certain

 

Le plus grand casse-tête dans Prince of Persia : The Lost Crown est le potentiel inexploité de l’histoire. Il a tout ce qu’il faut pour une aventure passionnante : un protagoniste sympathique et une chronologie tordue. Mais la narration semble s’être emportée, empêchant une connexion profonde avec les personnages. Prenons Sargon, par exemple, qui semble parfois totalement ignorant de son environnement et reste silencieux quand il devrait parler. De plus, la construction du monde ne fait qu’effleurer la surface, sans approfondir.

Nous nous retrouvons souvent dans des situations où nous avons l’impression d’avoir manqué une partie de l’histoire. Considérez l’array de méchants qui apparaissent soudainement sans contexte quant à qui ils sont et ce qu’ils font là. Ou les noms et les lieux qui semblent importants mais ne sont jamais expliqués par le jeu. Ce détachement du monde du jeu est dû à un manque de connexion émotionnelle plus profonde aux batailles, qui semblent être là juste pour le plaisir. Cela ne serait pas un problème si le gameplay était le seul focus, mais pour ceux qui ont aimé la narration de la série Prince of Persia, The Lost Crown pourrait être une déception à cet égard.

 

Lehet, hogy a Prince of Persia: The Lost Crown volt az Ubisoft bemutatójának igazi slágere...?

 

Maîtres de l’escrime et du combat

 

Bien que certaines scènes d’action soient moins explosives, nous tombons rapidement amoureux du style de combat de Sargon, même lorsque nous ne sommes pas sûrs de qui nous avons affaire. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, Sargon acquiert de nouvelles capacités qui aident à naviguer à travers des pièges mortels, des gouffres vertigineux et d’autres obstacles à vous dresser les cheveux sur la tête. Cela rend non seulement le combat rapide passionnant mais améliore également l’exploration du monde conçu d’une façon impressionnante.

Les méthodes de combat de Sargon sont flexibles, vous permettant de choisir entre des coups simples ou des combinaisons complexes. Les fans de Super Smash Bros Ultimate trouveront le système familier, les frappes de Sargon dépendant des pressions de boutons et des entrées directionnelles. Cela permet aux joueurs de combattre les ennemis dans leur propre style. De plus, un tutoriel introductif aide les joueurs à maîtriser les manœuvres de combat palpitantes et élégantes de Sargon.

La gamme d’ennemis dans Prince of Persia : The Lost Crown est diversifiée, donc rester alerte est crucial ; un mauvais mouvement, et notre héros Sargon pourrait ramasser ses dents, nous renvoyant au point de sauvegarde. Les petits ennemis sont facilement gérables, mais les bêtes avec des modes d’attaque variés offrent suffisamment de défi pour empêcher les joueurs de se sentir trop à l’aise ou de s’ennuyer. Les ennemis variés et le système de combat, couplés avec le monde du jeu, maintiennent le gameplay frais et excitant, une réalisation significative pour un jeu de plateforme 2D.

 

 

Ombres sur la Perse

 

Le jeu se vante principalement d’une exécution technique bien assemblée, mais il y a des éléments frustrants, tels que le système de parade, qui peut être irritant, et les Super Moves, qui semblent légèrement déséquilibrés. Les imprécisions dans les parades peuvent être sévèrement pénalisées, mais il y a une consolation : un timing parfait permet à Sargon de surprendre les ennemis avec un coup de finition cool qui varie en fonction de l’adversaire. Ce petit détail, bien que semblant mineur, améliore considérablement le jeu et compense les frustrations occasionnelles de timing.

Quant aux super mouvements, certains semblent redondants à mesure que vous approfondissez le jeu. Il semble que les super mouvements acquis au début de Prince of Persia : The Lost Crown restent utiles, tandis que les suivants n’offrent pas beaucoup plus. Ce déséquilibre signifie que les joueurs perdent rapidement intérêt pour d’autres expérimentations.

 

 

Un excellent gameplay, mais l’histoire aurait fait exécuter Shéhérazade

 

Prince of Persia : The Lost Crown est un nouveau chapitre passionnant de l’histoire de Prince of Persia, qui captivera à la fois les fans fidèles et les nouveaux venus. Le système de combat unique et spectaculaire de Sargon, ainsi que l’expérience globalement divertissante, éclipsent facilement les lacunes mentionnées précédemment dans l’histoire. Cependant, ceux qui s’attendent à un récit plus complexe et profond pourraient être déçus de constater que le jeu ne répond pas à ces attentes.

-Gergely Herpai (BadSector)-

Pro :

+ Des innovations passionnantes dans le gameplay et le système de combat
+ Options d’exploration flexibles dans le monde du jeu
+ Un gameplay Metroidvania de premier ordre

Contre :

– Une histoire superficielle et dénuée de sens
– Certains mouvements de combat peuvent sembler déséquilibrés
– Le style graphique est atmosphérique, mais la qualité n’est pas excellente​​

 

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft

Style : Action/Aventure/Plateforme

Sortie : 18 janvier 2024.

Prince of Persia: The Lost Crown

Jouabilité - 8.5
Graphismes - 7.8
Campagne - 7.6
Musique/Sons - 8.8
Ambiance - 8.5

8.2

EXCELLENT

Prince of Persia : The Lost Crown est un ajout frais et passionnant à la série Prince of Persia, apportant de nouvelles dynamiques au genre Metroidvania. Le jeu se démarque par son système de combat unique, son environnement détaillé et son gameplay innovant, bien que l'histoire n'atteigne peut-être pas la profondeur attendue par les fans. Néanmoins, le jeu promet une aventure excitante pour les anciens et nouveaux fans.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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