Lord Of The Rings est dans une position difficile avec ses adaptations de jeu

Bien qu’il puisse sembler qu’un grand nombre de ces jeux arrivent sur les étagères, tous ne sont pas bons en raison de leur qualité.

 

Monolith a déjà sorti des jeux décents avec Middle-Earth : Shadow of Mordor et Shadow of War, Traveller’s Tales a connu du succès avec l’adaptation LEGO de l’IP, et Lords of the Ring Online a une longue histoire de succès. Cependant, Le Seigneur des Anneaux : Retour à Moria n’était pas excellent, et Le Seigneur des Anneaux : Gollum était un jeu inutilement moche (et Daedalic Entertainment s’est donc retiré du développement de jeux). Et après Shadow of War en 2017, il n’y a pas eu beaucoup d’activité autour de l’IP (quelques jeux mobiles, un jeu de cartes et des extensions MMO). Aujourd’hui, Amazon a un MMO en préparation, mais au-delà de cela, de grandes questions subsistent quant à l’avenir de la propriété intellectuelle dans les jeux vidéo.

Pour cette raison, 2024 devrait apporter de grands changements pour l’héritage de Tolkien. Private Division (une branche d’édition de Take-Two) devrait sortir cette année un jeu centré sur Shire. Ensuite, il y a le MMO d’Amazon, mais qui sait quand ils seront prêts à l’utiliser. On ne sait pas grand chose des deux projets, mais après Le Seigneur des Anneaux : Gollum et Moria, les fans auront du mal à convaincre (mais en attendant, ce sera important). Et l’avenir à plus long terme de la franchise dépend d’eux : si ces deux projets ne convainquent pas le public, ils abandonneront tout simplement.

L’autre aspect tourne autour du groupe Embracer. Le conglomérat dirigé par Lars Wingefors a commencé à se serrer la ceinture l’année dernière après l’échec d’un accord prévu de 2 milliards de dollars avec Saudi Savvy Games, entraînant la fermeture de plusieurs studios (dont Saints Row’s Volition). Le groupe d’édition en pleine expansion a déjà admis qu’il mettrait beaucoup l’accent sur la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux, ce qui fait qu’eux aussi portent un lourd fardeau.

L’avenir de la propriété intellectuelle n’est pas facile.

Source : GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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