Mass Effect 4 sera-t-il privé d’un élément important de la trilogie ? !

Mass Effect 4, en tant que quatrième opus de la série principale (cinquième jeu au total), supprimera probablement le système moral de Paragon et Renegade. Mais pourquoi?

 

 

On sait très peu de choses sur Mass Effect 4. Mais il y a de fortes chances qu’il manque les fonctionnalités emblématiques de Paragon et Renegade qui étaient si importantes dans les trois jeux originaux. Le système est souvent considéré comme l’un des éléments clés de Mass Effect.

Mais les décisions de BioWare concernant Andromeda, ainsi que les tendances plus générales dans l’industrie du jeu vidéo, suggèrent que le système binaire pourrait appartenir au passé.

Selon à qui vous demandez, le système moral est l’une des meilleures ou des pires caractéristiques des trois jeux Mass Effect originaux. Les partisans du système soutiennent que la stricte dualité Paragon/Renegade permet un gameplay unique, une prise de décision passionnante et une valeur de rejouabilité accrue. Les critiques affirment que la nature binaire des mécanismes nuit à l’expérience de jeu de rôle dans son ensemble. Saper les solutions narratives et les scénarios nuancés. Pour le meilleur ou pour le pire, le système moral fait partie intégrante de la trilogie originale de Mass Effect. Sa suppression dans Mass Effect : Andromeda constituait un écart notable par rapport à la tradition de la série qui pourrait être répétée dans ME4.

Laisser le système de moralité binaire en dehors d’Andromeda était une décision délibérée de la part de BioWare, le directeur créatif du jeu, Mac Walters, citant les objectifs d’identité et de narration comme principales raisons de cette omission.

Essentiellement, BioWare considérait le système comme une partie intégrante de l’histoire et de la personnalité de Shepard. Il était donc logique d’éliminer le système en raison de l’introduction d’un nouveau protagoniste et de nouveaux personnages. Avec ME4 également susceptible d’introduire un nouveau protagoniste, il est possible que BioWare décide une fois de plus d’ignorer les choix Paragon et Renegade.

 

Autres raisons de supprimer le système Paragon et Renegade de Mass Effect 4

 

Même si Mass Effect 4 marque peut-être le retour de la franchise à son ancienne forme, il vaudrait peut-être mieux abandonner les systèmes Paragon et Renegade. Même si Shepard est de retour en tant que protagoniste. La trilogie Mass Effect originale est sortie à une époque où les systèmes moraux binaires étaient populaires dans les jeux. Des franchises à succès comme Fable et Infamous ont utilisé la mécanique Paragon/Renegade.

Mais le monde du jeu vidéo est désormais très différent, et des RPG comme Baldur’s Gate 3, Undertale et Disco Elysium ont montré ce qui peut être réalisé avec des choix plus nuancés qui ne sont pas liés à un système moral strict et binaire.

Ce système électoral fluide et expressif est plus réaliste et beaucoup plus satisfaisant à gérer.

Le développement du système moral de Mass Effect pourrait bénéficier aux aspects RPG de ME4. D’autant plus que la série doit composer avec des RPG plus récents. Parce que les commandes de dialogue dans Mass Effect, en particulier Mass Effect 2, fonctionnent de telle manière que les joueurs s’en tiennent strictement à la voie Paragon ou Renegade, ou qu’ils manquent de puissantes opportunités de dialogue. Si ME4 abandonne le système moral, le jeu pourrait plutôt encourager les joueurs à expérimenter différentes combinaisons de décisions. Cela leur permet de s’exprimer dans le jeu. Prenez les décisions que vous souhaitez vraiment prendre, pas seulement celles qui correspondent à vos choix précédents.

Bien qu’Andromeda l’ait anéanti, il est toujours difficile d’imaginer Mass Effect sans les mécanismes de Paragon et Renegade : il est important de noter que Mass Effect 4 peut ramener le système moral tout en comblant ses lacunes.

Par exemple, alors que la moralité dans les jeux originaux ne devrait pas se résumer à « le bien contre le mal », certaines décisions des Renegades, comme tuer Samara dans ME2, peuvent être clairement considérées comme immorales. ME4 pourrait permettre davantage de zones grises dans les limites du continuum Paragon et Renegade. Répondant ainsi à l’intention initiale du système. Éviter les yeux rouges “Sith” Renegade aiderait probablement aussi…

Source : IGN

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