CD Projekt RED : une équipe de développement plus importante pour The Witcher 4 l’année prochaine ; aucune information sur les ventes

Les Polonais veulent conserver leur indépendance, il serait donc inutile que des entreprises plus riches tentent d’essayer.

 

Adam Kiciński, qui occupera un autre poste chez CD Projekt (actuellement PDG) le 1er janvier, a parlé à la publication polonaise Parkiet des projets de l’entreprise. Actuellement, 330 personnes travaillent sur le projet nommé Polaris, qui comprend The Witcher 4. D’ici mi-2024, le nombre d’employés devrait atteindre 400 et le projet Orion sera lancé plus tard dans l’année. C’est le nom de code de la suite de Cyberpunk 2077, et sa phase de conception est terminée et son équipe de développement est encore en formation, mais elle sera principalement dirigée par le nouveau studio nord-américain qui a ouvert ses portes à Boston.

Un projet appelé Sirius est également en préparation chez The Molasses Flood, et il est lié à The Witcher, mais ce n’est pas un nouvel épisode, c’est un remake du premier jeu. (Notez que CDP n’utilise plus sa technologie propriétaire, REDengine, et développe plutôt sur Unreal Engine 5). De retour sur Polaris, Kiciński a réfuté les rumeurs selon lesquelles le développement serait à un stade avancé et qu’une date de sortie serait annoncée prochainement. Après les reports répétés de Cyberpunk 2077, il a été décidé d’attendre plus tard pour annoncer la date de sortie de chaque jeu afin de bien mener la campagne marketing.

En ce qui concerne les acquisitions, Kiciński a déclaré qu’ils n’envisageaient pas que quiconque achète CD Projekt, car ils ont travaillé toute leur vie pour occuper cette position, qui s’améliorera dans les années à venir. L’entreprise n’envisage pas non plus d’en acquérir d’autres uniquement pour améliorer ses résultats financiers, nous n’entendrons donc pas parler d’une acquisition comme The Molasses Flood par exemple.

Ils veulent donc rester indépendants et n’envisagent pas de mettre la main sur les autres. Espérons que le début scandaleux de Cyberpunk 2077 ait été une gifle suffisamment décevante pour l’équipe polonaise.

Source : WCCFTech

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