Sony aurait-il pu forcer Insomniac à faire l’un des plus tristes mouvements de tous les temps ?

Les fuites d’Insomniac Games révèlent que Sony a fait pression sur le studio pour qu’il réduise ses budgets en licenciant des employés.

 

 

Des fuites d’Insomniac Games montrent que Sony a fait pression sur le studio. De plus, afin de réduire ses coûts, il doit licencier un certain nombre d’employés. Les licenciements dans les studios de jeux ont été parmi les plus grandes nouvelles du jeu vidéo en 2023. Il n’est donc pas surprenant de voir davantage de mentions de cette malheureuse tendance.

Les pirates informatiques qui ont piraté la base de données d’Insomniac Games plus tôt cette semaine ont publié environ 1,67 To de données confidentielles liées à l’avenir de l’entreprise.

Cette fuite massive comprenait, entre autres, des informations sur les cinq prochains jeux d’Insomniac. Parmi eux se trouvent des titres inopinés comme un jeu X-Men qui sortira en 2030. Dans le cadre des informations divulguées, nous avons également trouvé de nombreux détails sur le prochain jeu Wolverine. Parmi eux se trouve la version alpha PC du titre. Aujourd’hui, à mesure que les gens approfondissent ces fuites, de plus en plus d’informations font surface.

Certains fichiers ont révélé que Sony avait fait pression sur Insomniac Games pour qu’il réduise le budget. Selon IGN, Sony a demandé à l’entreprise de supprimer environ 50 à 75 personnes du studio. Il a suggéré de supprimer les équipes des prochains Wolverine et Spider-Man 3 et de les remplacer par des membres de Ratchet et Clank. Les licenciements étaient en partie dus au fait que Sony s’inquiétait de la hausse des coûts de développement du studio. La société gigantesque craignait que Spider-Man 2 coûte environ 30 millions de dollars de plus que le budget initial. Cela faisait 270 millions de dollars, et il faudrait vendre plus de 7 millions d’unités pour que cela soit rentable.

Étant donné que le jeu se serait vendu à plus de 5 millions d’unités au cours des deux premières semaines suivant sa sortie, il est probable que cette limite soit atteinte par Marvel’s Spider-Man 2.

Les documents divulgués révèlent également que Sony a tenté de supprimer le personnel de plusieurs autres studios propriétaires. Bien entendu, les noms n’ont pas été officiellement dévoilés. En regardant les licenciements dans certains studios internes de Sony, vous remarquerez peut-être que le groupe des arts visuels a licencié plusieurs designers seniors en octobre. Pendant ce temps, Media Molecule a réduit ses effectifs de 135 à 115 personnes à peu près au même moment.

2023 a été une année difficile pour l’industrie du jeu vidéo. De nombreux excellents jeux, tels que Baldur’s Gate 3, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Alan Wake 2, sont sortis en 2023. Cependant, de nombreux développeurs ont été licenciés. De grands noms comme Unity ont licencié au total plus de 1 100 employés en quatre vagues de licenciements entre 2022 et 2023. D’autres, comme ByteDance, ont licencié 1 000 personnes. Et le groupe Embracer a licencié environ 950 travailleurs. Des sociétés telles que BioWare, Riot Games, Take-Two Interactive, CD Projekt Red et Electronic Arts ont également réduit leurs effectifs, montrant à quel point la tendance est répandue dans l’industrie du jeu vidéo.

Source : IGN

Spread the love
Avatar photo
"Historian by profession, gamer since historical times."