De l’aveu même du studio, il n’y a pas suffisamment de support pour la réalité virtuelle dans l’industrie du jeu vidéo, et ils en paient le prix…
First Contact Entertainment, le studio derrière Firewall et Solaris Offworld Combat, a annoncé sur Facebook qu’il fermait ses portes après près de huit ans d’activité, bien qu’il ait récemment sorti un nouveau jeu. Firewall Ultra est sorti sur PlayStation VR2 le 24 août et Solaris : Offworld Combat II était également en développement. Ce que cela nous dit, c’est que Sony n’est peut-être pas réticent à nous dire comment évoluent régulièrement les ventes de PlayStation VR2… comme pour le PlayStation Plus, ils ne sont pas à la hauteur des standards qu’ils se sont fixés !
Jetons un coup d’œil à l’annonce de First Contact Entertainment : “Après près de 8 ans de travail avec l’équipe la plus incroyable dont j’ai jamais eu le plaisir de faire partie, je suis triste d’annoncer que nous allons fermer notre société. , First Contact Entertainment, à la fin de l’année. Le manque de support pour la réalité virtuelle dans l’industrie a finalement fait des ravages. En tant que développeur de jeux de réalité virtuelle AAA, nous sommes tout simplement incapables de justifier l’effort requis pour aller de l’avant. sommes une équipe d’innovateurs intrépides prêts à pousser les nouvelles technologies à leurs limites. Je suis extrêmement fier de l’équipe et reconnaissant envers nos investisseurs, nos partenaires et bien sûr notre communauté de joueurs dévoués et passionnés. Ce fut une aventure folle. Merci toi!”
Le studio travaillant récemment sur PlayStation VR2, Sony est également à l’origine de la fermeture. Nous avons vu des publicités pour PlayStation 5 à la télévision, mais pas une seule publicité pour PlayStation VR2, ou si c’était le cas, elles ont été diffusées à un moment très obscur. La PlayStation 5 s’est déjà vendue à plus de 50 millions d’unités malgré une rupture de stock due à une pandémie, tandis que le casque de réalité virtuelle n’atteindra même pas ce chiffre au cours de sa vie, et nous n’écrivons pas cela comme une critique.
Nous remercions donc First Contact Entertainment pour son travail et nous sommes désolés que cela ait conduit à la fin du jeu.
Source : Gematsu