Overwatch 2 : de nouveaux héros en accès gratuit et instantané

Sous Microsoft, il se peut qu’un nouveau personnage soit immédiatement disponible gratuitement pour tous ceux qui souhaitent acquérir le FPS de l’équipe de Blizzard.

 

Overwatch 2, lancé en 2022, a immédiatement remplacé le premier opus. Le modèle économique a également changé : au lieu d’un jeu payant, la suite a été dotée d’un modèle gratuit, qui a été critiqué par beaucoup pour sa monétisation. L’une de ces solutions est que les nouveaux personnages (héros) ne peuvent être obtenus qu’en achetant le dernier pass de combat saisonnier (qui coûte 10 $) ou en complétant plusieurs défis (ce qui prend du temps). Dans un jeu avec un modèle de service en direct, c’est courant, mais dans un titre où l’équilibre des personnages est important, cela crée une situation quelque peu injuste pour les joueurs non payants car ils n’ont pas accès à tout le monde (à moins d’investir quelques heures dans Overwatch 2…).

Blizzard veut changer cela : Jared Neuss, le producteur en charge d’Overwatch 2, s’est exprimé sur le Group Up! podcast sur la façon dont ils travaillent activement sur un nouveau système où tout le monde a accès à de nouveaux héros : “Est-ce que je voudrais que chaque joueur puisse découvrir un héros le jour de la fin d’une saison ? Oui. Est-ce que je pense que nous y arriverons ? Oui, je pense que nous y arriverons. Nous y travaillons activement en ce moment. Puis-je parler des détails ? Non, je ne peux pas. Je sais que c’est un problème et quelque chose que nous voulons absolument résoudre dans le jeu. parce que nous n’atteignons pas activement ce premier objectif.

Il s’agit en partie simplement de veiller à équilibrer la liberté de jouer avec l’équité. Donc, oui, c’est comme si, évidemment, vous pouvez gagner n’importe quel héros [dans le jeu], vous n’êtes pas obligé de les acheter, mais comme vous l’avez dit, il y a une période de temps où… une équipe a-t-elle un avantage concurrentiel ? C’est l’une des raisons pour lesquelles nous souhaitons modifier notre modèle à l’avenir. Parce que ça ne fait pas du bien dans un jeu comme celui-ci qui dépend tellement des héros pour retenir les gens”, a déclaré Neuss.

On verra ce que sera ce nouveau modèle, car ils ne vont certainement pas en parler cette année…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)