[TGA 2023] Lost Records: Bloom & Rage : le nouvel aventure de DON’T NOD vous transporte dans les années 90 [VIDEO]

Le dernier jeu de DON’T NOD, Lost Records: Bloom & Rage, propose un voyage captivant dans le temps, transportant les joueurs dans le monde magique des années 1990. Cette aventure narrative, conçue par les esprits créatifs derrière Life is Strange, tisse une histoire de découverte de soi et d’amitié durable entre les amis du lycée Swann, Nora, Autumn et Kat, qui se retrouvent après 27 ans pour affronter un secret longtemps enfoui.

 

Lost Records: Bloom & Rage, un tout nouveau voyage narratif à travers le temps créé par les auteurs de Life is Strange, emmène les joueurs dans un voyage magique dans l’été de 1995. Les amis du lycée Swann, Nora, Autumn et Kat vivent un été de découverte de soi et forgent des liens indissolubles. Après 27 ans sans contact, le destin les réunit pour faire face à un secret profondément caché qui les a autrefois poussés à se jurer de ne plus jamais parler.

“Cela a été toute une aventure depuis notre incroyable expérience Life is Strange – déménager au Canada, établir notre studio à Montréal et assembler une équipe fantastique malgré les défis mondiaux,” ont déclaré Luc Baghadoust, producteur exécutif, et Michel Koch, directeur créatif, dans un communiqué de presse. “Aujourd’hui, nous sommes ravis de dévoiler Lost Records: Bloom & Rage. Ce nouvel univers est rempli du réalisme magique que nous adorons, et nous sommes impatients de partager plus sur Swann, Nora, Autumn, Kat et leur voyage. Nous sommes impatients d’entendre les pensées de la communauté!”

Frederique Fourny-Jennings, directrice générale de DON’T NOD Montréal, a ajouté : “Au cours des trois dernières années, nous avons construit un studio qui reflète les fortes valeurs de DON’T NOD et accueilli des personnes formidables, créant le creuset idéal pour développer une toute nouvelle propriété intellectuelle infusée de notre identité ici à Montréal. Pouvoir parler de Lost Records: Bloom & Rage est un sentiment indescriptible, car il s’agit de bien plus que l’histoire de nos personnages. Il s’agit de l’équipe qui a façonné notre studio et l’identité du jeu, ainsi que de ceux à venir.”

Source: Gematsu

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