Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies ne ressemble pas au contenu au tour par tour apprécié des anciens fans. Mais ils peuvent encore ramener ce gameplay dans le futur.
Call of Duty : Modern Warfare 3 Zombies a divisé la communauté comme prévu. Les fans étaient déjà divisés lorsque l’expérience zombie en monde ouvert a été annoncée. Après tout, l’expérience du monde ouvert de Black Ops Cold War a également été source de division. Le débat s’est intensifié ces derniers jours. La plupart des joueurs semblent convenir que Modern Warfare 3 Zombies est une bonne expérience décontractée. Il s’adresse bien à son public cible : les fans de DMZ et ceux qui n’aiment pas les zombies classiques. Mais cela ne veut pas dire que tout le monde est content. Cependant, la situation pourrait changer
L’accueil généralement bon de Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies fait craindre aux fans que le gameplay au tour par tour ne disparaisse lentement avant d’être finalement complètement retiré.
Avec l’attention accrue accordée à Warzone qui affecte même la campagne de Call of Duty : Modern Warfare 3, c’est une peur compréhensible. Après tout, du temps et des ressources pourraient effectivement être économisés en proposant davantage d’expériences comme MWZ. Cependant, même si Call of Duty 2024 prouvera, espérons-le, que le gameplay au tour par tour a sa place, Call of Duty : Modern Warfare 3 Zombies pourrait le faire bien plus tôt.
Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies peut encore trouver un terrain d’entente
Zombies étant une expérience payante verrouillée derrière l’édition premium de Call of Duty: Modern Warfare 3, les niveaux entièrement au tour par tour semblent être une possibilité légitime. Même si, maintenant que MWZ a été bien accueilli, cela est moins probable. Après que le mode Zombies, mal reçu de Call of Duty : Vanguard, soit passé aux niveaux au tour par tour en raison des plaintes de la communauté, Treyarch peut toujours proposer un niveau ou deux pour les fans du tour par tour.
Après tout, après Urzikstan, Warzone a également confirmé que des cartes arriveraient également sur MWZ. C’est vrai, DMZ a montré que des pistes encore plus petites pouvaient être adaptées à la formule. Ce seraient également de parfaites cartes au tour par tour. Se frayer un chemin à travers un endroit comme Rebirth Island peut être très amusant. Cela pourrait ressembler à une Mob of the Dead étendue, tandis que Fortune’s Keep conviendrait également au gameplay de survie.
Modern Warfare 3 pourrait-il ajouter des territoires au tour par tour à l’Urzikstan ?!
Cependant, avec Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies cherchant à attirer de nouveaux joueurs et à plaire à un public différent, Treyarch souhaite probablement que les ajouts de cours restent fidèles au style unique. Néanmoins, cela ne devrait pas empêcher le développeur d’ajouter des options basées sur les tours. Les pistes de survie complètes sont probablement hors de question. Call of Duty 2024 Zombies sera probablement la prochaine fois que le mode reviendra à l’essentiel. Quelque chose comme l’objectif Void de Vanguard peut être un juste milieu parfait.
Dans le type d’objectif Call of Duty : Vanguard’s Void, les joueurs étaient téléportés dans une zone où ils devaient combattre trois vagues de zombies, après quoi ils pouvaient retourner à la carte principale, où ils pouvaient acquérir de l’équipement et des avantages.
Les joueurs pouvaient également rester dans le Vide et combattre des vagues supplémentaires s’ils le souhaitaient. Et les récompenses augmentaient au fur et à mesure que les tours avançaient. Même si cette solution n’était peut-être pas parfaite, elle restait néanmoins un bon compromis. Quelque chose de similaire serait génial pour Modern Warfare 3 Zombies. Les joueurs pourraient se téléporter vers un endroit unique ou un grand bâtiment quelque part en Urzikstan où ils doivent survivre le plus longtemps possible. Et les machines Wunderfizz et Pack-a-Punch sont là pour les faire fonctionner. Lorsqu’ils sont prêts, ils peuvent déclencher une exfiltration qui leur permet de quitter la zone et de sécuriser une zone d’atterrissage pour un hélicoptère à proximité.
Déclencher un jeu au tour par tour peut être aussi simple que d’activer un interrupteur qui ouvre un portail à proximité. En fait, si Treyarch le souhaite, cela peut rendre ce type de jeu encore plus fluide. Quelle que soit l’option choisie, une sorte d’option de survie rendrait MWZ agréable pour tous les types de joueurs.
Source : CallOfDuty.com