IO Interactive n’a pas obtenu la licence Bond juste pour gagner de l’argent !

Le studio danois a ouvertement déclaré qu’il s’engageait sur le long terme avec James Bond et que son objectif n’était pas de sortir un jeu pour gagner de l’argent et ensuite tout laisser derrière lui.

 

Le projet 007 a été annoncé par IO Interactive en 2020, et nous avions entendu à l’époque que le studio envisageait une histoire d’origine, nous aurons donc la possibilité de contrôler un jeune James Bond dans le jeu, qui bat désormais son plein (ils ont un projet fantastique en préparation, mais le jeu de l’agent en smoking sera terminé en premier). Nous n’avons jamais rien vu de tel auparavant, car d’autres jeux Bond étaient liés aux films et aux acteurs de l’époque.

Le dernier numéro du magazine Edge présente une interview approfondie avec Hakan Abrak et Christian Elverdam, les deux co-fondateurs d’IO Interactive (IOI). Les sujets abordés incluent les vingt-cinq premières années du studio, son avenir et bien sûr le Projet 007. D’après la sortie, le ton sera bien plus proche de Danial Craig que de Roger Moore, ce qui se comprend : une expérience bien plus scénarisée que le Jeux de tueur à gages. IOI a déjà eu des problèmes lorsqu’ils ont présenté leurs projets à Eon Productions, la société de production derrière les films Bond…

Selon Abrak, Barbara Broccoli (l’une des productrices des films) estimait que les anciens jeux Bond n’étaient pas à la hauteur et étaient trop violents pour le plaisir de la violence. Selon Elverdam, ils voulaient s’éloigner des jeux de tir orientés action, et lorsqu’ils ont introduit Hitman dans Eon (qui punit les gameplays violents, sauf pour la mission de train à la fin de Hitman III… où cela n’a pas d’importance), cela a contribué à convaincre la société britannique, car IOI gère le fantasme de l’agent d’une manière plus sophistiquée.

Abrak a confirmé qu’ils ont un concept similaire à World of Assassination pour Bond, ils veulent donc faire plus de jeux avec l’agent, et c’est leur objectif, car c’est ce dont ils ont toujours parlé. Pour eux, James Bond n’est pas seulement une opportunité d’argent facile et ils ont refusé les offres de nombreux autres propriétaires de propriété intellectuelle. Sauf que Bond n’a pas eu de nouveau jeu depuis 11 ans. En 2012, 007 Legends est sorti, qui était essentiellement un clone de Call of Duty basé sur plusieurs films. Le meilleur de la franchise est sans aucun doute le chef-d’œuvre de Rare, GoldenEye 007…

Faisons confiance à IOI. Le (premier) jeu n’arrivera qu’en avril 2025 au plus tôt.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)