Blizzard : entre 4 et 400 heures, n’importe quelle longue partie peut être réalisée

La société, désormais détenue par Microsoft, n’a pas exclu de porter World of Warcraft sur consoles.

 

Dans une interview avec The Verge, le président de Blizzard, Mike Ybarra, a déclaré que l’équipe attend avec impatience une nouvelle ère, une ère qui mettra davantage l’accent sur la liberté : “Je pense que la façon dont [Phil Spencer] aborde la constitution d’équipes et se concentre sur la culture. et permettre la liberté de création va donner à Blizzard beaucoup plus le sentiment d’être un studio indépendant que jamais auparavant. C’est ce que je veux vraiment dire lorsque je parle d’une nouvelle ère d’opportunités, d’autonomisation, de service aux joueurs mieux que jamais. Nous n’avons pas peur de créer de nouvelles IP. Nous n’avons pas peur de perturber les modèles […] qui pourraient être quelqu’un qui a une idée pour une expérience de quatre heures ou une expérience de 400 heures”.

Et il a déclaré à Bloomberg qu’il n’exclurait pas un nouveau StarCraft, mais que ce ne serait peut-être pas RTS. Il a besoin de quelqu’un avec une vision et une passion, et Ybarra donnerait sa bénédiction pour que cela se produise. (Ne finissez pas comme le FPS StarCraft: Ghost annulé…)

Et à la BlizzCon, Gamesradar a rencontré Holly Longdale, qui est désormais productrice exécutive de World of Warcraft et vice-présidente de Blizzard. Anciennement conceptrice et productrice exécutive de la franchise EverQuest, elle a beaucoup d’expérience dans le maintien des MMORPG en vie et pense qu’il y a de fortes chances que le MMO Warcraft, qui existe depuis deux décennies, finisse par arriver sur consoles (ou , avouons-le, Xbox…) :

“Bien sûr ! Oui, nous en parlons tout le temps. Je pense que nous sommes plutôt bien positionnés, c’est pourquoi nous en parlons. Pour en revenir à votre point précédent, l’approche sera probablement différente pour un public de consoles. Pour le moment, nous “Nous sommes concentrés sur la saga Worldsoul. Mais si cela se produit, nous examinerons les choses à nouveau, mais, mec, nous avons assez de pain sur la planche en ce moment. Nous avons ces trois extensions et nous sommes tellement excités à leur sujet. Mais oui, bien sûr. Il serait très fallacieux de dire que nous ne le sommes pas, comme… bien sûr, nous parlons de cela. Nous sommes Microsoft maintenant”, déclare Longdale.

Hourraoptimisme.

Source : WCCFTech, WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)