Les mods peuvent-ils être bloqués dans les jeux Capcom ? ! Déclaration surprenante d’un programmeur

Le programmeur Capcom, Taro Yahagi, affirme que les mods fonctionnent comme des tricheurs et peuvent causer des problèmes.

 

 

Un programmeur de Capcom a fait valoir que les mods créés par les utilisateurs devraient être interdits pour ses jeux PC. Car, sur le plan technique, ils ne sont pas différents des programmes frauduleux.

Comme l’a repéré PCGamesN, l’annonce a été faite lors d’une présentation à la conférence ouverte de Capcom la semaine dernière.

Dans une discussion sur les mesures anti-triche et anti-piratage dans les jeux PC, le programmeur Taro Yahagi a expliqué que même si certains joueurs utilisent des mods pour améliorer leurs jeux, ils ne sont fondamentalement pas différents des outils de triche et autres modifications malveillantes.

Yahagi a noté que même si “les mods sont populaires auprès des utilisateurs car ils leur permettent d’ajouter ou de modifier différentes fonctionnalités à un jeu existant”, les logiciels anti-triche et anti-piratage doivent les bloquer car ils sont implémentés de la même manière.

Sur une diapositive demandant : “Les mods devraient-ils être ciblés dans les programmes anti-triche/anti-piratage ?”, Yahagi a noté : “Nous définissons tous les mods comme des tricheurs à moins qu’ils ne soient officiellement pris en charge.” Il a ajouté : “Ce qu’ils font en interne n’est rien d’autre que de la fraude”.

Racontant les diapositives, il a expliqué : « Du point de vue de la lutte contre la triche et de la lutte contre le piratage, tous les mods sont définis comme des tricheurs. Cela signifie que les mods qui ne sont pas officiellement pris en charge par le jeu sont impossibles à distinguer des tricheurs en termes de mise en œuvre. ”

Tout en reconnaissant que “la majorité des mods peuvent avoir un impact positif sur le jeu”, Yahagi a souligné que “certains mods peuvent être préjudiciables à l’entreprise, tant en termes de réputation que de charge de travail”.

Certains mods, affirme-t-il, “violent l’ordre public et la moralité”. Ils peuvent être “pris pour des implémentations légitimes”, donnant ainsi une mauvaise publicité à Capcom.

Il a déclaré que des mods malveillants ou bogués pourraient alourdir la charge de travail de Capcom. En effet, les joueurs concernés peuvent utiliser les ressources d’assistance de l’éditeur lorsqu’ils tentent d’enquêter et de résoudre des problèmes qui ne sont pas nécessairement présents dans le jeu standard.

Capcom a reçu des critiques dans le passé. Par exemple, lorsque le controversé Denuvo a ajouté une technologie anti-contrefaçon à certains de ses jeux Steam. Parmi eux pour Resident Evil Village de 2021. La mise à jour du village d’avril 2023 a finalement supprimé Denuvo.

Selon Yahagi, le moteur RE de la société, qu’elle utilise pour la plupart de ses jeux, possède son propre module de sécurité. Celui-ci propose une « politique unifiée anti-triche et anti-piratage » qui peut être développée et améliorée pour chaque nouveau jeu.

Source : PCGamesN

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