AMD essayait simplement de réduire la latence (lag) dans les jeux, mais de nombreux joueurs ont été bannis à cause de…
AMD Anti-Lag+ est fondamentalement un concurrent du Reflex de Nvidia. Vous pouvez l’activer dans le pilote Radeon Adrenalin Edition et obtenir moins de décalage, surtout si la génération de trames (Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3) est activée. Vous pouvez également utiliser ces deux solutions ensemble dans d’autres jeux dans des scénarios sans génération d’images, ce qui entraîne un meilleur timing entre les images et moins de décalage perçu dans le jeu que vous exécutez. En d’autres termes, l’expérience est plus fluide et plus dynamique avec FSR 3 + Anti-Lag+ (vous aurez bien sûr besoin d’une carte graphique de dernière génération, celle de la famille de GPU AMD Radeon RX 7000).
C’est là que le problème commence : la solution Anti-Lag+ d’AMD modifie les fichiers du jeu d’une manière qui peut conduire à des bans permanents. Valve a confirmé sur Twitter que le dernier pilote d’AMD redirige les fonctions de la DLL du moteur ailleurs et demande aux joueurs de Counter-Strike 2 (CS2) de ne pas activer la technologie, sinon ils recevront une interdiction de Valve Anti-Cheat (VAC), et jusqu’à ce qu’AMD publie une mise à jour. , les interdictions des utilisateurs concernés peuvent être levées par la société de Gabe Newell s’ils sont identifiés.
Anti-Lag+ est réalisé côté pilote, de sorte que les DLL du jeu sont modifiées, de la même manière que les tricheurs et les pirates utilisent leurs solutions. Et CS2 est un jeu d’eSport par nature, la technologie d’AMD pourrait donc lui donner une longueur d’avance sur les autres. Sauf que cette solution n’est pas la plus heureuse. L’intégration est moins fiable car l’ingénierie inverse fait des hypothèses sur le fonctionnement du moteur de jeu, ce qui entraîne une réduction de la latence sous-optimale ou incohérente. Il attire également l’attention des systèmes anti-triche, ce qui peut conduire à des interdictions de redirection des bibliothèques d’entrée et de moteur de base. Il peut entrer en conflit avec d’autres systèmes de base du jeu (enregistrement des coups, timing de simulation, etc.), provoquant un bégaiement ou un crash du jeu, et lorsque le jeu est mis à jour par le développeur, le système peut devenir complètement inutilisable.
AMD a supprimé le lien du pilote de son site Web, mais il est probable que CS2 ne sera pas un jeu pris en charge par Anti-Lag+, car s’ils activent la DLL en question, les tricheurs/hackers peuvent attaquer via celle-ci en renommant leurs fichiers. Mais Counter-Strike 2 n’est pas le seul jeu concerné, puisqu’Apex Legends a également été banni, et Call of Duty : Modern Warfare II a tendance à planter. Les trois autres jeux pris en charge sont Overwatch 2, Fortnite et PUBG : Battlegrounds.
Il y a également des discussions sur les interdictions sur les forums AMD et Electronic Arts. Ainsi, même si Valve est la seule à avoir reconnu la situation, d’autres sont impliqués. Nvidia Reflex adopte une approche différente, car ils travaillent avec les développeurs de jeux pour implémenter correctement la technologie native du code du jeu. Les avantages de l’implémentation native sont les suivants : elle réduit au mieux le décalage, elle fonctionne bien avec tous les systèmes (mouvements, actions, timing des images), elle n’alerte pas les systèmes anti-triche et elle n’est pas affectée par les mises à jour du jeu, mais en retour. cela nécessite une coopération entre Nvidia et le développeur et le nombre de jeux pris en charge est inférieur.
Enfin, l’annonce d’AMD : “AMD a été informé d’un problème où les joueurs jouant à Counter-Strike 2 (CS2) avec la technologie AMD Anti-Lag+ activée sur les graphiques Radeon TM déclenchent par inadvertance une interdiction du système Valve Anti-Cheat (VAC). AMD ” travaille avec Valve pour résoudre ce problème et fournira plus de détails dès qu’ils seront disponibles. AMD recommande aux joueurs utilisant le logiciel AMD de mettre à niveau les pilotes Adrenalin Edition 23.10.1 pour ne pas activer la technologie Anti-Lag+ dans CS2 jusqu’à nouvel ordre. ”
AMD est très gêné par ce problème…
Source : WCCFTech