Forza Motorsport – Un pas en avant… un autre en arrière

TEST – Comme Layers of Fear, Forza Motorsport a adopté l’approche tendance en supprimant le numéro de l’épisode du titre du jeu. Cependant, cela lui donne le même nom que le premier épisode. Avec le premier épisode sorti sur Xbox il y a dix-huit ans, vous pouvez prendre le risque de vivre une expérience fondamentalement meilleure lorsque vous prendrez le volant.

 

 

Éliminez la concurrence dans une toute nouvelle carrière. Faites la course avec vos amis dans des événements multijoueurs marqués. Participez à plus de 500 voitures sur des circuits de renommée mondiale grâce à une IA de pointe, une physique avancée et une stratégie en matière de pneus et de carburant.

 

Az új Forza visszatér ahhoz, amivel anno kezdett a sorozat.

 

F

 

Turn 10 a sorti Forza Motorsport 7 pour la dernière fois en 2017, et depuis lors, nous avons vu des spin-offs de Forza Horizon. La franchise était, bien sûr, opposée à l’énorme Gran Turismo (4), et il est juste de dire que le premier opus était un redoutable concurrent du GT4 gonflé de Polyphony Digital. Bien sûr, ce ne serait pas Forza Motorsport (FM) s’il n’y avait pas de mode carrière, donc les développeurs ne l’ont pas manqué (la course contre la Corvette sur la piste de Laguna Seca dans le premier jeu, eh bien, ça peut encore rappeler des pensées angoissantes à quiconque sait avec quelle précision il faut rouler là-bas pour gagner si l’on ne prend pas le premier virage de manière équitable…). Le Modern Tour propose de nombreuses nouvelles voitures à conduire, le Enthusiast Tour propose des voitures de rue, de sport et classiques qui sortent du garage, le Legacy Tour propose encore plus de catégories allant des voitures exotiques aux voitures optimisées, le Power Tour propose des muscle cars américaines classiques et le Les circuits sur piste en vedette alternent les conditions voiture/championnat/défi.

Les courses multijoueurs ne sont pas en reste non plus, mais le concept Live Service signifie que les événements sont disponibles pour une durée limitée dans le mode multijoueur en vedette, où l’expérience concerne moins vous que les idiots que le système vous met si vous n’avez pas de chance. Alternativement, si vous avez des amis, vous pouvez vous affronter dans des compétitions fermées. Bien sûr, vous pouvez aussi viser les meilleurs temps dans Rivals (où vous affrontez les temps au tour des autres) et il n’y a personne pour vous distraire : on vous donne le temps dont vous avez besoin pour battre et il n’y a aucune distraction, alors concentrons-nous sur la piste et ramener la voiture à la maison plus rapidement. Donc de ce point de vue, Turn 10 offre ce qu’on attend d’eux après tout ce temps, et n’oublions pas que le dernier opus de FM a déjà fait l’impasse sur la Xbox One (il était temps : la console a dix ans, et nous n’avons pas vu grand-chose en termes de jeux PS2 développés en interne par Sony en 2010 ou PS3 en 2016), Microsoft a donc fait de même en passant à la prochaine génération de consoles.

 

 

O

 

Nous pouvons gagner de l’XP pour notre pilote. C’est bon. Pour notre voiture aussi. Cela semble un peu idiot. Ils nous permettent de monter de niveau et de débloquer des pièces et accessoires pour notre voiture. Pendant ce temps, le mode carrière vous oblige à faire des séances d’essais libres (vous pouvez les sauter !), ce qui est bien pour le broyage, mais si tout ce que vous voulez faire c’est faire une course rapide, cela ressemble à une perte de temps, rien de plus. Peut-être que Forza Motorsport 8 (car c’est ce que c’est, il manque juste le numéro dans le nom) réglera ce problème à temps, mais c’était là avant la sortie du 10 octobre (car Microsoft a fait la même chose ici qu’avec Starfield : des gens qui payé pour la version la plus chère a eu accès au jeu plus tôt, et l’industrie du jeu vidéo devrait arrêter de faire ce coup le plus tôt possible), et cela restera probablement le même à long terme. Cependant, il faudra s’habituer aux plus de cinq cents voitures promises, et les développeurs semblent avoir déclaré qu’environ un cinquième d’entre elles seraient nouvelles dans la franchise. Sur la piste, vous remarquerez que le son est généralement bon (certaines voitures ne le sont pas). Le moteur sonne bien, le bruit des pneus est agréable (ce dernier donne l’impression de faire des tours sur Gran Turismo 7, ce qui dans un autre sens semble être un pas en arrière par rapport aux opus précédents, mais peu importe).

Visuellement, ce n’est pas mal (bien sûr, il faut une Xbox Series X, un téléviseur compatible 4K et HDR, ou pas un PC de neuf ans, mais même ainsi, certains éléments de piste ne se chargent parfois pas et semblent stupides) , vous pouvez ajouter vos propres visuels aux voitures si vous êtes suffisamment créatif, mais la physique mérite d’être mentionnée. Les voitures se comportent différemment, ce qui nécessite d’apprendre les pistes (à la fois fictives et réelles) afin d’afficher des temps au tour suffisamment efficaces. Les effets de particules, la vue du cockpit et les dégâts ne semblent pas trop graves non plus, sans parler des pneus fumants, des gouttes de pluie sur le pare-brise ou de la poussière. Au fur et à mesure que le temps change, tout comme l’heure de la journée, la physique de la piste va changer : sous la pluie, un de nos moments d’inattention verra rapidement l’arrière de notre voiture tourné vers l’avant (et il faudra faire attention aux trottoirs). ). Cela nécessitera peut-être quelques ajustements de la part des autres, mais cela ne suffit pas pour gagner.

 

 

R

 

Sur la Xbox Series X, le mode Performance ne vous offre pas de 4K natif (naturellement), mais il essaie de vous offrir 60 ips. Performance RT active le ray tracing, mais la résolution est plus dynamique (elle est autour de 1584p), mais vise toujours 60 FPS. Les graphiques, quant à eux, maintiennent 30 ips en résolution 4K native. Sur la Xbox Series S avec ray tracing uniquement dans le garage, Graphics donne 30 ips à 1440p et Performance donne 60 ips à 1440p. Le jeu est vraiment beau, et on ne peut pas s’en plaindre car il n’est même pas aussi bon que Cyberpunk 2077 sur PlayStation 4 et Xbox One (et même sur PC, notamment au niveau des glitchs…). Pourtant, la note ne sera pas aussi élevée.

 

 

Z

 

Il existe cependant un certain nombre de problèmes et de bugs. Les rediffusions ignorent parfois les lois de la physique et tombent sur le tarmac. Il y a eu quelques accidents. Il y avait aussi des soft freaks sur les écrans de chargement (= coincés là). C’est comme s’il n’y avait pas de mode spectateur. Où est la maison de vente aux enchères ? De nombreuses voitures semblent avoir été sorties de Forza Horizon 5 une par une. Et la direction des roues arrière ? Pourquoi certaines roues ne peuvent-elles pas être bloquées sans ABS ? Pourquoi n’y a-t-il aucune amélioration en mode photo ? Pourquoi le réglage de l’échappement ne modifie-t-il pas de manière significative le son de la voiture ? Où sont les pneus pour le drift, et même les voitures dans la remorque, ou les événements pour le drift ? Nous avons des pneus pour les courses de dragsters, mais pas de courses de dragsters ? Pourquoi le système de sanctions est-il si injuste ? Pourquoi le pilote qui est mis KO reçoit-il une pénalité (qui ne peut pas être désactivée dans les courses privées !) et celui qui frappe l’autre s’en sort (tout cela alors que la cote de conduite sécuritaire des pilotes est gonflée au maximum en trichant à l’aide d’aides sophistiquées et non encore remontées, comme l’accélération, le virage, le freinage, le bon virage, le changement de vitesse…) ? Pourquoi l’IA a-t-elle tendance à être ouvertement stupide ? Plus d’une fois, soit il roule au pas, soit il se colle simplement au mur à côté de la piste. Pourquoi ne pouvez-vous pas modifier la durée des courses ou la météo en mode carrière alors que vous le pouviez dans Forza 7 ? De qui a eu l’idée idiote de faire de l’option de redémarrage une sous-option de EXIT ?

Il est courant que ce soit la DEUXIÈME option dans le menu (et non cachée quelque part en bas) ! Pourquoi y a-t-il un mélange de livres et de kilogrammes dans le poids ? (Les livres s’écrivent en livres, qui sont des kilogrammes, donc des voitures qui pèsent environ la moitié du poids… ?) Pourquoi l’éclairage n’est-il pas toujours clair, en particulier dans la vue du cockpit ? A quoi sert l’embrayage ? Pourquoi y a-t-il des niveaux pour CARS (pourquoi ont-ils supprimé beaucoup de voitures de manière incompréhensible après Forza 7 ? DLC… ?) Pourquoi devons-nous parfois en broyer une quantité incroyable, et pourquoi le jeu nous lance-t-il parfois des choses trop facilement ? Ils font traîner le gameplay avec ces absurdités de mise à niveau et il n’y a aucun sentiment d’accomplissement que, oh, la voiture a atteint le niveau 45 – non, à ce moment-là, le joueur est sur le point de “enfin, merde”. Le tour 10 parle de construction, mais c’est exactement ce qu’il empêche avec ce système idiot et moche. Les développeurs ont été incapables de proposer un système qui ne soit pas forcé et qui en même temps engage le public. En conséquence, leur jeu est à des années lumières d’être considéré comme excellent par quiconque ayant plus qu’un examen superficiel de la situation globale, ce qui est exacerbé par le fait de vous obliger à être en ligne tout le temps. Ensuite, lorsque ce jeu cessera d’exister, vous pourrez aller télécharger la version PC warez, car elle joue un rôle indescriptiblement important dans la PRÉSERVATION. Et imaginez les développeurs écrivant une longue liste de problèmes connus. C’est le cas. C’est l’industrie du jeu aujourd’hui. C’est pathétique. Si quelque chose comme ça avait été fait sur la première Xbox en 2005, Bill Gates de Microsoft aurait donné un coup de pied au réalisateur, car Forza était déjà l’une des franchises les plus importantes de l’entreprise.

 

 

Un

 

Au diable ces 8, 9 scores. Non. Forza Motorsport 8 obtient un 7/10. C’est buggé et le système de mise à niveau ne respecte tout simplement pas le temps du joueur. En fait, le joueur doit le respecter en y jouant sur Xbox Game Pass. Obtenez la première partie sur Xbox ou les pièces X360. Oui, ils sont plus laids. Oui, ils ont une résolution inférieure. Oui, ils ont une fréquence d’images plus lente. Oui, ils n’ont pas de lancer de rayons. Mais ils ont toujours l’impression d’être des produits honnêtement assemblés. Cela ne veut pas dire que le nouveau Forza sera un flop de Phil Spencer comme Redfall d’Arkane Austin, mais c’est probablement l’épisode le plus faible de la franchise réalisée par Turn 10 Studios. Il est donc conseillé aux fans de la franchise d’être patients pendant que les développeurs corrigent les problèmes étranges (je suis sûr qu’ils publieront des excuses ridicules.jpg), et il est conseillé à tous les autres de choisir l’un des épisodes précédents plutôt que celui-ci. Ou Forza Horizon 5. C’est donc tout.

-V-

Pro :

+ Si vous ne faites pas d’erreurs, ça a l’air sympa
+ Sonne bien dans l’ensemble et roule bien
+ Très cosy entre amis

Contre :

– Quel est ce système de niveaux ?
– Quelle est cette régression ?
– Quel est ce statut en bloc ?

 

Éditeur : Xbox Game Studios

Développeur : Turn 10 Studios

Style : course automobile

Sortie : 5/10 octobre 2023.

Forza Motorsport

Jouabilité - 8
Graphismes - 6.3
Physique - 7.8
Musique/Sons - 7.7
Ambiance - 7.3

7.4

BON

Mais ils ont toujours l’impression d’être des produits honnêtement assemblés. Cela ne veut pas dire que le nouveau Forza sera un flop de Phil Spencer comme Redfall d'Arkane Austin, mais c'est probablement l'épisode le plus faible de la franchise réalisée par Turn 10 Studios. Il est donc conseillé aux fans de la franchise d'être patients pendant que les développeurs corrigent les problèmes étranges (je suis sûr qu'ils publieront des excuses ridicules.jpg), et il est conseillé à tous les autres de choisir l'un des épisodes précédents plutôt que celui-ci. Ou Forza Horizon 5. C'est donc tout.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)