La dernière vague de licenciements chez Naughty Dog concernera les départements art, production et tests d’assurance qualité.
Naughty Dog, le studio à l’origine de The Last of Us et de la série Uncharted, est la dernière entreprise à annoncer des licenciements internes. Ces licenciements toucheront au moins 25 développeurs.
Kotaku rapporte que le personnel contractuel de plusieurs départements, dont l’art, la production et l’assurance qualité, sera affecté, et des sources indiquent qu’au moins 25 personnes sont prêtes à être licenciées.
Naughty Dog réduit les contrats des développeurs externalisés. Selon des sources non confirmées, aucune indemnité de départ ne sera versée aux personnes licenciées. Les employés restants et les développeurs licenciés seraient “soumis à des pressions pour garder le silence”. Selon certaines sources, les entrepreneurs concernés devront travailler jusqu’à la fin du mois d’octobre. Ensuite, ils mettront officiellement fin à leurs contrats.
On soupçonne que les développeurs concernés sont ceux qui travaillent sur le projet multijoueur The Last of Us. Ce projet devait initialement être lancé en même temps que The Last of Us 2. Au début de l’année, suite aux réactions négatives de Bungie, l’équipe travaillant sur le projet multijoueur a été fortement réduite.
Malgré le succès d’audience de la récente adaptation de HBO, le spin-off multijoueur du jeu de tir sur zombies basé sur le mode Factions du premier jeu a connu quelques difficultés de développement. Bloomberg a rapporté en juin que Sony retirait des ressources du projet. Cette décision a été prise après que Bungie, la société de production de films d’animation récemment acquise et à l’origine de Destiny 2, a reçu une évaluation interne négative.
Une source affirme aujourd’hui que si le jeu multijoueur n’a pas été entièrement annulé, il est désormais gelé.
La résiliation prématurée du contrat de Naughty Dog est la dernière nouvelle en date d’une série de licenciements et de pertes d’emploi dans l’industrie du jeu vidéo. La semaine dernière, Epic Games a licencié 830 employés. Le développeur de Fall Guys, Mediatonic, a quant à lui subi de lourdes pertes. Le même jour, Sega a soudainement annoncé l’annulation de Hyenas. Des licenciements sont également prévus chez le développeur Creative Assembly. Team17 est également confronté à des licenciements “importants” suite au départ de son PDG et à une proposition de réorganisation.
Sony n’a pas encore commenté les licenciements annoncés de sous-traitants.