Voici la mise à jour de Baldur’s Gate 3, avec un tas de corrections importantes et complètement inutiles (mais amusantes) !

Le troisième patch de Baldur’s Gate 3 est en ligne, plein de contenu et apporte des correctifs dont je suis content – et d’autres qui sont drôles, ou plutôt, me font peur.

 

Tout d’abord bienvenue aux utilisateurs Mac ! Désormais, vous pouvez également jouer sur Mac. Assurez-vous de vérifier les spécifications minimales requises et n’oubliez pas de désinstaller et de réinstaller le jeu (si vous avez joué à l’accès anticipé) pour garantir une transition en douceur vers la version complète.

De plus, le Magic Mirror fonctionne également en direct, permettant aux joueurs de donner à leur personnage une coupe de cheveux (ou un lifting complet) indispensable.

Une fois ces deux grosses mises à jour terminées, nous pouvons plonger dans les détails du correctif. Comme je l’ai mentionné, c’est à grande échelle.

Les spoilers du troisième acte de Baldur’s Gate 3 suivent.

Une chose que de nombreuses personnes ont mentionnée dans la revue PS5 est à quel point il est difficile de tout voir. J’ai mentionné que parce que l’icône qui indique quels objets sont équipés pour votre personnage dans l’inventaire était si petite, j’ai vendu par erreur les vêtements de mon corps. Eh bien, il semble que Larian Studios m’a écouté et a augmenté la taille de l’icône équipée sur la console. Mightys semble également avoir entendu mes plaintes concernant l’exploration et l’exploration avec le contrôleur, améliorant ainsi “la façon dont le jeu gère la sélection des éléments avec un contrôleur”.

Bien que je bascule assez régulièrement entre la console BG3 et le PC, ces correctifs pourraient faire de la PS5 mon principal mode de jeu.

Le patch 3 ajoute également une mise à jour majeure de la qualité de vie, rendant les longs repos moins frustrants. Au fur et à mesure que je progresse dans le jeu, il devient de plus en plus difficile d’obtenir suffisamment de nourriture pour de longs repos. C’est douloureux quand vous allez au camp, constatez que vous n’avez pas assez de nourriture pour un long repos, quittez le camp, achetez de la nourriture et revenez. Dans les Actes 1 et 2, vous pouviez encore faire du commerce avec Volo, lui acheter de la nourriture sans avoir à quitter le camp. Mais pour une raison quelconque, cette capacité a été désactivée dans l’acte 3. Il n’y en a plus ! Larian a rétabli sa licence commerciale et vous permet de commercer avec lui lorsqu’il est dans votre camp. Hourra!

Certains de ces correctifs sont arrivés un peu tard pour moi, mais ils constituent néanmoins des ajouts bienvenus. Lorsque vous augmentez le niveau d’un personnage, le jeu met désormais en file d’attente tous les membres du groupe qui doivent passer au niveau supérieur, vous n’avez donc pas besoin de les sélectionner individuellement.

  • Des améliorations significatives ont également été apportées au combat contre Cazador : Cazador ne peut plus se transformer en brume ou rester sous forme de brume lorsqu’il est exposé à la lumière du soleil magique, comme la lumière du soleil créée par le sort de lumière du jour.
    Et la lutte contre Ansur :
  • Correction du Nova d’Ansur Stormheart qui traversait directement les boucliers de glace derrière lesquels vous pouviez vous cacher. J’aurais aimé que cela soit réglé plus tôt. Le combat contre Ansur a été bien plus dur qu’il n’aurait dû l’être, surtout parce que je pensais qu’il se cacherait derrière les piliers de glace et me protégerait.
  • Bien que les notes du patch 3 soient extrêmement longues, cela vaut la peine de les lire par vous-même en raison de toutes les mises à jour amusantes et hors contexte. Voici quelques-uns de mes favoris :
  • Poses de mort améliorées pour les rats.
  • Les cadavres des membres de l’équipe sont désormais retirés des sacs des personnages renvoyés.
  • Il n’est plus possible de faire fabriquer un cercueil pour l’enfant du couple en deuil, de tuer le fabricant de cercueils, puis de revenir en arrière et de dire au couple que tout allait bien. (C’était un bug, monstres !)
  • Lire les pancartes des magasins n’est plus un crime.
  • Halsin ne vous donnera plus un dernier baiser avant la bataille finale, à moins que vous ne soyez réellement lié à lui.
  • Ensuite, voici d’autres mises à jour apparemment inutiles :
  • En mode tactique, Raphaël peut désormais attaquer deux fois par tour.
  • La valeur de la compétence Sagesse de Raphaël a augmenté.
  • Le niveau de Raphaël est passé au niveau 16.
  • Les chaînes diaboliques de Raphaël sont désormais plus puissantes et peuvent toucher jusqu’à trois cibles avec des dégâts légèrement réduits.
  • Le combat contre Raphaël dans la Maison de l’Espoir est assez brutal, mais était-il vraiment nécessaire de s’en sortir ? Au moins Larian a également corrigé le bug qui faisait que le débuff Draining Kiss d’Harleep affectait de manière permanente les membres du groupe.

Même Larian admet que certaines de ces mises à jour n’étaient pas vraiment nécessaires, mais elles ont quand même été faites pour le plaisir. Voici cependant le conseil : “Personne n’a demandé cela, mais nous avons rendu la scène de la cérémorphose nautiloïde encore plus effrayante. De rien.”

Avec ces mises à jour, j’ai hâte de consacrer encore 300 heures à ce jeu.

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