Mortal Kombat 1 : Massacre médicalement certifié ; Y aurait-il un problème avec le multijoueur ? ! [VIDEO]

Les coups les plus horribles de Mortal Kombat 1 sont suffisamment brutaux pour choquer un professionnel de la santé.

 

 

La série Mortal Kombat est peut-être surtout connue pour son côté extrêmement gore, ce qui en fait l’une des meilleures séries de brawlers dans les jeux vidéo. Cependant, il peut être difficile de regarder autant de violence et de la prendre au sérieux, surtout si l’on est un professionnel de la santé. Cependant, l’impressionnant Mortal Kombat 1 peut choquer même les médecins.

Dans une vidéo récente publiée sur la chaîne YouTube de Doctor ER, le docteur Jordan Wagner (de son vrai nom) analyse certains des moments les plus brutaux de Mortal Kombat 1.

En seulement neuf minutes, Wagner donne un aperçu de certains des coups mortels exécutés dans le jeu. Une grande partie de cette analyse est choquante et amusante, mais elle nous amène à nous demander comment ces actes violents se dérouleraient dans le monde réel.

Bien entendu, rien n’indique que Wagner critique le réalisme de MK1. Cependant, il y a matière à poser quelques questions d’ordre médical, par exemple combien de temps un cœur battrait après avoir été arraché de la poitrine. Ou même ce qu’il faut faire si un membre coupé doit être transporté à l’hôpital.

 

Le mode multijoueur local de Mortal Kombat 1 a des problèmes !

 

Certains fans de Mortal Kombat 1 se sont récemment plaints sur les réseaux sociaux que les cosmétiques déblocables du jeu ne pouvaient pas être utilisés par les deux joueurs dans les combats multijoueurs locaux. Ces plaintes ont fait surface en ligne juste au moment où Mortal Kombat 1 est sorti dans le monde entier le 19 septembre, après une brève période d’accès anticipé.

Sans surprise, les cosmétiques en jeu sont liés par défaut au compte de l’acheteur, mais certains fans de Mortal Kombat 1 ont été déçus d’apprendre que leur achat ne les mettait pas à la disposition des deux joueurs lors des sessions multijoueurs locales.

Le joueur 2 est toujours contraint d’utiliser les skins par défaut. Cet inconvénient a agacé des centaines de fans, qui ont récemment voté pour publier un fil de discussion à ce sujet sur la page d’accueil du subreddit r/MortalKombat.

De nombreux participants au débat ont demandé à NetherRealm de remédier à ce problème. Selon eux, le fait d’empêcher les adversaires d’accéder aux cosmétiques de l’hôte lors des sessions multijoueurs locales est une mesure anti-consommateur. Ce qui, en outre, ne présente aucun avantage tangible. D’autres ont adopté une position plus résignée. Ils ont rappelé que Mortal Kombat 11 en 2019 avait exactement le même problème. Personne n’y a jamais remédié. Ils en ont conclu qu’il était naïf de s’attendre à ce que la suite soit différente. Cette limitation de l’entrée précédente de la franchise n’était pas sans précédent. Après tout, NetherRealm a mis en place un système multijoueur local similaire dans Injustice 2, sorti en 2017.

Dans le cadre de la controverse découlant des griefs nouvellement apparus, certains fans se sont également plaints que le multijoueur hors ligne dans Injustice 2 ne permet pas aux joueurs de voir les décès de Mortal Kombat 1 qui ont été précédemment résolus par l’hôte.

Bien qu’il en soit de même pour MK11, il semble que cette limitation soit encore purement visuelle. En effet, les premiers rapports de joueurs indiquent que toutes les victimes mortelles du jeu peuvent être exécutées, qu’elles apparaissent ou non dans votre liste de mouvements.

Source : YouTube, Reddit

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