skate. : fuite du gameplay du parkour [VIDEO]

Le redémarrage gratuit est actuellement en cours de test sur PC, ce n’était donc qu’une question de temps avant qu’Electronic Arts ne rencontre la fuite du jeu.

 

Le redémarrage de la franchise Skate ne sera finalement pas publié sous le nom de Skate 4, mais à la place, le projet s’appellera skate., et Electronic Arts le teste déjà sur PC. Des images de celui-ci (avec des filigranes, standard pour les jeux en cours de développement dans les états alpha/bêta pour identifier de qui proviennent les images, mais ici, ils ont censuré ces filigranes sautants dans la vidéo de 62 secondes) sont intégrées ci-dessous.

Mais ce n’est pas le même patin. comme auparavant, le parkour sera une partie plus critique du gameplay. Même si nous avons pu descendre de nos skateboards pour courir dans les épisodes précédents, les images suggèrent que le parkour pourrait offrir un gameplay étendu. Nous en verrons peut-être plus bientôt, puisque l’éditeur a déjà laissé entendre qu’il souhaitait tester son jeu sur consoles et PC. Ils en ont également parlé dans un article de blog : “Nous souhaitons également saluer la communauté Skate sur console. Oui, nous ne testons encore que sur PC pour le moment, mais nous promettons que des tests sur console arriveront. Nous n’en avons pas encore. une date à partager encore, mais restez connectés.”

patin. n’a pas été dévoilé hier : cela fait un peu peur qu’Electronic Arts l’ait confirmé en juin 2020. Cela fait donc trois ans depuis, mais la pandémie n’a pas rendu le développement si facile car le jeu serait presque certainement sorti sans lui. . Il a fait grand bruit sur Twitter lorsqu’il a été annoncé qu’il y battait le record d’interaction d’Electronic Arts (après Tony Hawk’s Pro Skater 5, le public attendait surtout un BON jeu de skateboard !).

Full Circle travaille sur le skate. (prend en charge le jeu croisé et la progression croisée). C’est un studio canadien et le premier jeu de l’équipe de Vancouver. Il est dirigé par Daniel McCulloch, qui a passé 15 ans chez Xbox avant de rejoindre Electronic Arts en 2020.

Source: VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)