BioWare a-t-il fixé une date de sortie pour Dragon Age : Dreadwolf ?

S’il y a déjà une rumeur sur la date de sortie du prochain jeu de BioWare, qui a récemment licencié cinquante employés, il doit y avoir une part de vérité…

 

Jeff Grubb, lors de sa dernière émission Game Mess Morning, a rendu compte des perspectives de Dragon Age : Dreadwolf, en s’appuyant sur des sources de BioWare et d’Electronic Arts : « Pendant un certain temps, Dragon Age : Dreadwolf aurait pu sortir cette année. À un moment donné, la date qu’ils envisageaient était le mois prochain, septembre 2023. Mais en interne, Dragon Age : Dreadwolf continue d’être repoussé. Ils ont déplacé les attentes internes à mars 2024 il y a quelque temps. Devinez quoi ? Il a été repoussé une nouvelle fois et ne sortira qu’à l’été 2024 au plus tôt.

Ce ne sont pas eux qui parlent publiquement ; cela vient de mon rapport. Mais s’il bouge à nouveau, ne soyez en aucun cas surpris. Je pense qu’il est très probable que cela soit encore repoussé. Je m’attends à ce que ce jeu soit lancé probablement d’ici la fin de l’année prochaine. Mais pourquoi le lancer à la fin de l’année prochaine alors que vous pourriez le déplacer au dernier trimestre fiscal de l’EA, qui se termine en mars 2025 ? Cette chose pourrait continuer à bouger. Encore une fois, c’est l’été 2024 qu’ils envisagent au plus tôt. Comment finissent-ils Dragon Age : Dreadwolf ? Devinez quoi? Ils font venir des gens de l’équipe Mass Effect, qui est un peu épuisée, afin que davantage de personnes puissent venir travailler sur Dreadwolf. Cela signifie naturellement que Mass Effect est poussé plus loin, alors ne vous attendez pas à cela de si tôt. La plupart des gens ne s’y attendaient pas, mais repoussez-le encore plus loin dans votre tête”, a déclaré Grubb. Qu’a dit Gary McKay l’autre jour ? Un développement plus efficace avec moins de personnes… ?

Parmi les personnes qui quittent BioWare, par exemple, se trouve Mary Kirby, qui a créé Varric à la poitrine velue qui est apparue dans Dragon Age 2. Kirby a débuté dans l’entreprise en 2006 en tant qu’écrivain de Dragon Age : Origins. Elle a principalement travaillé sur cette franchise, à l’exception d’un passage sur Star Wars : The Old Republic (il y a eu des réductions là aussi, mais ils ont confié le développement des MMO à Broadsword Online Games). Kirby a également écrit le premier personnage Qunari de la série (Sten), mais on lui attribue la sarcastique Vivienne.

Il convient également de mentionner le directeur technique Jon Renish, qui a confirmé sur Twitter qu’il faisait partie de ceux qui partaient après avoir passé huit ans au studio à travailler sur Anthem et Dragon Age. David Gaider, qui occupait auparavant un poste de scénariste principal (il a quitté Dragon Age et BioWare en 2016), a également tweeté que la nouvelle l’attristait, car ils avaient renvoyé les membres du personnel les plus expérimentés et peut-être les plus chers qui méritaient plus de loyauté que cela.

La situation ne s’annonce pas bonne.

Source : WCCFTech, PCGamer

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