The Texas Chain Saw Massacre – Jeu multijoueur avec tueurs en série et victimes

TEST – Brutal et horrible, The Texas Chain Saw Massacre  reste fidèle au film d’horreur original en créant un jeu multijoueur asymétrique époustouflant – mais seulement lorsqu’il est parfait. Après des années de domination de Dead by Daylight dans le monde du multijoueur d’horreur asymétrique, Sumo Digital et Gun Interactive sont prêts à remettre en question cette domination. Voici donc Texas Chain Saw Massacre, qui s’appuie sur l’expérience et les connaissances acquises par l’équipe dans le cadre de son projet Friday the 13th.

 

 

Les jeux d’horreur multijoueurs en prise de vue réelle sont en train d’émerger comme un genre nouveau et unique. Malheureusement, les jeux qui débutent dans cette catégorie sont souvent confrontés à des problèmes techniques et d’équilibrage dès le départ, et The Texas Chain Saw Massacre ne fait pas exception à la règle, décevant ceux qui espéraient que les développeurs tireraient les leçons du passé. Cependant, comme nous l’avons mentionné dans notre précédente évaluation technique, les mécanismes de base du jeu permettent une expérience en ligne passionnante et addictive. Mais le plaisir l’emporte-t-il sur les problèmes du jeu ? Le jeu parviendra-t-il à maintenir l’intérêt des joueurs suffisamment longtemps pour que Leatherface devienne un personnage aussi emblématique dans l’univers des jeux vidéo que dans celui des films ?

 

 

Traditions familiales

 

Le cœur de l’expérience The Texas Chain Saw Massacre  est le mode Quatre victimes contre trois familles. Trois cartes sont disponibles dès le départ, toutes basées sur des lieux familiers des films (la maison familiale, la station-service et la boucherie). Avec cinq victimes et cinq membres de la famille jouables, dont le tristement célèbre personnage Bubba, le jeu rend justice à l’histoire originale.

Le mécanisme de base du jeu est simple : les victimes doivent s’échapper du sous-sol de la carte tandis que les membres de la famille tentent de les capturer et de leur échapper. Si le concept de base semble simple, atteindre l’objectif est loin d’être le cas.

Bien sûr, il est facile de faire des parallèles avec d’autres jeux similaires comme Dead by Daylight (DBD) ou Friday The 13th (FT13), mais The Texas Chain Saw Massacre  est une expérience unique qui diffère des autres titres à bien des égards. Si DBD est facile à prendre en main, ce n’est pas le cas de Texas. Le jeu tente de faciliter l’apprentissage en utilisant des vidéos non simples dans le menu, mais elles donnent souvent au joueur trop d’informations à la fois. C’est comme si Bubba vous frappait sur la tête pour vous apprendre un rythme.

Il n’est pas rare que les débutants meurent dans les premières minutes, ce qui peut être déprimant pour les nouveaux venus. Vous avez beaucoup à apprendre et le jeu ne vous offre pas toujours le meilleur soutien pendant cette phase d’apprentissage. Cependant, si vous persévérez, la profondeur stratégique et les possibilités du jeu se dévoileront peu à peu devant vous.

 

 

Tout pour survivre !

 

Dans The Texas Chain Saw Massacre, vous aurez essentiellement deux expériences de jeu différentes, selon que vous incarnez la victime ou la famille. Il est intéressant de noter que je n’ai pas voulu choisir exclusivement l’un ou l’autre camp ; j’ai souvent apprécié les deux rôles, mais j’ai aussi été frustré. Comme dans tout jeu en ligne, votre expérience dépend largement des autres joueurs.

Si vous jouez le rôle d’une victime, votre objectif est de vous échapper. Une fois que vous vous êtes échappé du point d’ancrage initial, vous pouvez soit vous faufiler prudemment, soit essayer de courir rapidement, en utilisant divers objets et en ouvrant des portes et d’autres moyens pour atteindre un lieu sûr. Le jeu se compose de trois niveaux : le sous-sol, le rez-de-chaussée et l’extérieur. Vous pouvez choisir parmi une variété de chemins pour réussir, que ce soit par des portes sécurisées électriquement ou par des trappes mécaniques activées par le temps.

Le jeu de la victime repose essentiellement sur la furtivité et la pression fréquente de la touche “E”, qu’il s’agisse de crocheter des serrures ou de faire exploser des générateurs. La tension du jeu réside dans le fait que vous savez que la famille est à vos trousses. Vous devrez peut-être traverser des zones pleines de pièges ou trouver un nouvel itinéraire d’évasion lorsque vous vous rendrez compte que Cook a verrouillé à double tour toutes les portes de votre itinéraire d’évasion initial.

J’ai trouvé cette expérience tout à fait fascinante. À condition, bien sûr, de ne pas tomber dès le début. La section du sous-sol est probablement la plus difficile pour les victimes en raison du labyrinthe complexe et de la proximité de l’endroit où Leatherface peut apparaître. Les victimes peuvent fuir le tueur, mais seulement pour un court laps de temps, et leurs options de fuite sont assez limitées. Une fois que vous êtes dans une impasse, le jeu est terminé pour vous.

La perte précoce d’un coéquipier complique le jeu pour les autres. La présence de trois tueurs augmente le besoin de distraction. Le Texas encourage fortement la communication entre les joueurs, de sorte que le jeu dans son ensemble peut être très gratifiant pour les équipes bien coordonnées.

 

 

Pour les anémiques

 

Dans The Texas Chain Saw Massacre , la famille prend vie d’une manière étrange. Les victimes, bien que possédant des capacités spéciales, me semblent être de simples personnages secondaires, facilement oubliés. En revanche, les capacités de la famille constituent l’élément fondamental du jeu. Grâce aux tests techniques et aux évaluations, les joueurs ont déjà développé des préférences, en fonction du niveau de sadisme qu’ils souhaitent jouer. En tant que Leatherface, votre travail consiste à traquer, à faire pression et à infliger des dégâts au détriment de votre agilité.

J’ai été particulièrement piégé par Hitchhiker. Trouver les endroits parfaits pour poser des pièges et suivre rapidement les survivants en fuite m’a tenu en haleine. Une grande partie du plaisir est venue lorsque j’ai remarqué que beaucoup de gens grimpaient à une échelle sans regarder ce qui les attendait en haut.

Chaque membre de la famille offre une expérience de jeu unique et de fortes capacités. Cependant, ne pas pouvoir jouer avec son personnage préféré peut être décevant. J’ai souvent entendu des gens débattre de l’identité de Connie. Je suis curieux de voir à quel point elle sera populaire auprès des joueurs.

La poursuite et la mutilation des victimes sont également passionnantes, bien que le gameplay soit parfois un peu haché. Grâce à la direction du Texas, il était souvent facile d’abattre complètement les victimes. Ou, si vous rencontrez des joueurs plus habiles, vous pouvez activement esquiver les coups que les hitboxes ne détectent tout simplement pas. Vous devez presque marcher sur les gens, comme si vous marchiez sur le pied de cet odieux passager du train qui ne respecte l’espace personnel de personne.

Ne vous attendez pas à un jeu sans faille une fois que vous aurez maîtrisé l’élimination des survivants. Une connaissance approfondie du parcours est essentielle, et vous serez désavantagé si une équipe de survie bien coordonnée s’échappe dans les trois premières minutes. L’équilibre est un problème pour les deux camps : les survivants peuvent être éliminés rapidement, et en tant que Famille, vous pouvez facilement les distancer sans même vous en rendre compte.

 

 

Un équilibre des compétences

 

La connaissance des cartes mentionnées ci-dessus est très importante car les cartes de The Texas Chain Saw Massacre  sont conçues de manière très complexe. Il y a beaucoup de buissons dans lesquels se faufiler, de trous dans lesquels ramper, de placards dans lesquels se cacher et de fenêtres par lesquelles se jeter dans un mouvement épique. Les cartes s’ouvrent également sur des espaces assez vastes, ce qui permet aux victimes d’esquiver plus facilement au fil du match, à moins que la famille n’ait fait de son mieux pour couvrir les issues de secours.

Pour compenser, la famille peut fournir du sang à Grand-père. Au fur et à mesure qu’il franchit les cinq niveaux de puissance, il offre de plus en plus d’occasions de repérer les victimes imprudentes, révélant finalement leur aura, qu’elles soient en mouvement ou non. Cela permet d’accélérer le rythme des combats et de mettre la pression sur les deux camps pour qu’ils se déplacent rapidement, créant ainsi des opportunités organiques pour un gameplay émergent.

Le système de développement de The Texas Chain Saw Massacre, cependant, sape en partie ces deux mécanismes passionnants. Alors que d’autres jeux similaires utilisent les capacités comme moyen de créer de la variété et des styles de jeu uniques, Texas utilise un système de progression où les capacités peuvent être développées directement. Lorsque vous montez en niveau, vous pouvez ajouter des jetons à la carte de capacités de votre personnage pour obtenir de nouvelles capacités activables, ou “perks”.

Permettez-moi d’utiliser ma propre expérience comme exemple. En fait, en tant que Julie, je devais trouver un équilibre entre appuyer sur la touche “E” pour crocheter les serrures et faire trop de bruit. Après avoir investi plus de 15 points dans la furtivité, je n’ai jamais eu à penser à ne pas appuyer sur la touche parce que je restais toujours silencieuse. J’ai réussi en quelques instants, j’ai trouvé des outils instantanément et j’ai réussi à m’échapper dans les trois minutes qui ont suivi un combat.

J’aime l’idée de pouvoir développer directement les forces du personnage, mais dans sa forme actuelle, elle me semble un peu biaisée et trop dominante. Je suis passé du statut de survivant faible à celui de survivant divin, non pas en améliorant mes compétences ou mes capacités, mais simplement en dépensant des points sur un personnage. Par conséquent, les nouveaux joueurs peuvent facilement se décourager au fur et à mesure que le jeu vieillit parce qu’ils sont incapables de rivaliser avec les meilleurs joueurs. Imaginez ce que ce serait pour une victime débutante de jouer contre un Bubba au maximum de ses capacités : ce serait comme si Michael Myers poursuivait un pauvre escargot sans défense.

 

 

J’ai “vu” mieux, alors au travail !

 

Si l’arbre de compétences et le système de progression mériteraient d’être améliorés, l’exécution technique de The Texas Chain Saw Massacre  a besoin d’une révision complète, comme le ferait Bubba. Le jeu est truffé de bugs, comme un paysage rural américain rocailleux avec une famille suspecte qui semble avoir un penchant excessif pour les tronçonneuses.

La fréquence d’images diminue considérablement lorsqu’une victime est touchée. Il est intéressant de noter que ce phénomène est devenu un outil permettant à tout le monde de savoir si quelqu’un a des problèmes. Mon personnage restait souvent coincé dans la géométrie des portes, ou je ressentais un “effet d’élastique” lorsque j’essayais d’interagir avec quelque chose. De temps en temps, moi et d’autres avons vu notre avatar se figer et cesser de bouger. C’est génial quand Sissy vient m’empoisonner et me poignarder.

J’ai eu beaucoup de mal à trouver un partenaire. Nous avions besoin d’une salle de jeu complète de sept personnes pour commencer le jeu. Ce qui était vraiment frustrant, c’est que non seulement il fallait attendre qu’un partenaire arrive, mais que si quelque chose se passait mal, tout le monde était renvoyé au menu de démarrage, ce qui obligeait à recommencer la recherche. Le chat du jeu m’a été totalement inutile et, à deux reprises, le jeu a planté et m’a éjecté.

Les détails graphiques, l’éclairage, le design des pistes et des personnages sont impressionnants. Cependant, le jeu est souvent plus une corvée qu’un plaisir. Si l’élimination des victimes est sanglante et brutale, elle n’atteint pas la même intensité lorsque les défauts techniques du jeu se font sentir. En l’état, The Texas Chain Saw Massacre a besoin de beaucoup d’améliorations sur le plan technique. Pourtant, d’une manière étrange, j’ai apprécié ce jeu. Il possède un attrait intrinsèque qui vous aide à surmonter les problèmes. Les jeux de ce type ont souvent des débuts difficiles – DBD, par exemple, a eu beaucoup de problèmes au début avant de s’améliorer. Espérons que The Texas Chain Saw Massacre sera une bien meilleure expérience dans quelques mois. Mais pour l’instant, il y a trop de bugs…

 

 

Amour et frustration

 

Comment décririez-vous votre expérience avec The Texas Chain Saw Massacre  en général ? De la même manière que je décrirais Dead by Daylight. Je l’adore, mais en même temps, il me frustre beaucoup. Il n’est pas techniquement parfait et il n’est pas équilibré, mais d’une manière ou d’une autre, il vous saisit toujours. Vous avez l’impression que même si tout ce qui vous entoure est un chaos, c’est votre propre chaos.

Il y a deux choses à prendre en compte lorsqu’on évalue un jeu : le prix et le genre du jeu. Si l’on considère qu’il n’y a que trois cartes à jouer et aucun autre mode, je pense que le prix plus bas est justifié et que le contenu offert est juste. Si vous avez déjà joué à des jeux similaires, vous vous retrouverez facilement dans ce monde d’horreur. Pour les débutants, The Texas Chain Saw Massacre fait une première impression effrayante, et pas seulement parce que nous sommes poursuivis par un tueur fou armé d’une tronçonneuse.

Cependant, l’expérience la plus mémorable que j’ai vécue au cours de ma participation au jeu a été le sentiment de camaraderie que j’ai éprouvé avec les autres joueurs. Le jeu encourage activement la communication entre les joueurs, ce qui a donné lieu à de nombreux moments drôles, touchants et mémorables. Je me souviens d’avoir été conduite au bord de l’évasion par un autre joueur, ou de l’excitation collective qui régnait lorsqu’un joueur au hasard s’échappait.

Malheureusement, ces moments ne sont pas assez fréquents, et les nombreux problèmes de The Texas Chain Saw Massacre viennent assombrir l’expérience. Cependant, si la communauté adopte le jeu comme elle l’a fait avec Dead by Daylight ou Friday 13, il a un grand potentiel. Je pense même qu’il pourrait remplacer Dead by Daylight comme l’un de mes jeux en ligne préférés, ce qui est probablement le plus grand éloge que je puisse lui faire à ce stade.

-BadSector-

Pro :

+ Un gameplay immersif et addictif
+ Le jeu encourage le travail d’équipe et la communication
+ Grande attention aux détails en termes de conception de parcours et de personnages

Conré :

– De nombreux problèmes techniques et bugs au lancement
– Déséquilibre, en particulier pour les nouveaux joueurs
– La courbe d’apprentissage est abrupte au début, surtout pour les victimes


Éditeur : Gun Media

Développeur : Deck13

Style : horreur multijoueur asymétrique

Sortie : 18 août 2023.

The Texas Chain Saw Massacre

Jouabilité - 7.2
Graphismes - 7.5
Multiplayer - 7.6
Musique/Sons - 7.8
Ambiance - 8.2

7.7

BON

Bien que "The Texas Chain Saw Massacre" soit confronté à des problèmes techniques et d'équilibre du jeu, il reste une expérience immersive et addictive. Les aspects communautaires et de construction d'équipe du jeu tentent de compenser bon nombre de ces problèmes, avec plus ou moins de succès.

User Rating: 1.35 ( 2 votes)

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)