Les deux meilleures armes ont été affaiblies dans Remnant II

Gunfire Games a estimé que les deux armes du RPG d’action étaient peut-être surpuissantes et seraient mieux affaiblies.

 

De nombreux bugs ont été corrigés et la qualité de vie s’est également améliorée avec la récente mise à jour importante de Remnant II. Pourtant, plus important encore, Gunfire Games a fait le nerf (affaiblissement) de Nightfall et Enigma après que les joueurs ont rapidement réalisé, presque en quelques heures, qu’une grande partie de l’arsenal d’armes était négligeable, car ces deux armes à feu étaient en avance sur les autres dans tous les sens. .

Le Nightfall est une arme lourde qui peut être obtenue en battant le Nightweaver, mais le nerf a réduit sa cadence de tir dans les modes de base et Dreadwalker, ce qui signifie qu’il tire moins de coups. Selon les développeurs, la cadence de tir a été réduite car l’arme a causé trop de dégâts. Les alternatives les plus puissantes avec les mods actifs ont également causé environ 20% de DPS (dégâts par seconde) en moins, ils ont donc décidé de ralentir Nightfall.

L’autre arme impliquée est l’arme de poing Enigma. Jusqu’à présent, cette arme a été considérée par les joueurs comme le meilleur choix pour le combat rapproché. Gunfire Games a estimé que sa zone d’effet était trop efficace, de sorte que les dégâts en rafale de l’AOE en mode surcharge ont été réduits de 40 à 30, et ses dégâts d’attache ont également été réduits de 75% à 65%. L’arme a également été affaiblie d’autres manières : le chargeur de trente cartouches précédent a été réduit à vingt-cinq (ah oui, vous n’aimez pas la contraction ?), et les cinq cartouches supprimées ont été déplacées vers la réserve, ce qui porte le total à 125. Le studio va continuer à modifier l’Enigma, donc ce n’est que le début : l’arme ignore l’armure ennemie, donc cette compétence passive sortira probablement aussi de Remnant II.

Selon les retours du public, Nightfall et Enigma restent les deux meilleures armes de Remnant II. Avec ce mouvement, le studio a peut-être rendu le reste de l’arsenal d’armes plus remarquable, et ainsi le gameplay pourrait être plus varié.

Source : GameRant

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