Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons – La vie est belle à deux

TEST – La franchise Double Dragons existe depuis 1987, et depuis lors, la propriété intellectuelle créée par Technōs Japan est entre les mains de plusieurs développeurs. L’histoire de Billy et Jimmy peut être divisée en plusieurs générations (par exemple, Double Dragon Neon serait la précédente d’il y a quelques années), mais cette fois, c’est une histoire parallèle qui ne vaut pas la peine d’être jouée seule.

 

 

Les frères Double Dragon reviennent dans ce nouvel ajout à la franchise emblématique de beat’em up. Avec des éléments rogue-lite, chaque partie est une chance de nouvelle action. Rejoignez 2 des 4 personnages de départ ou débloquez neuf personnages supplémentaires, chacun avec ses mouvements spéciaux et ses styles de jeu uniques.

 

 

Coup de poing

 

Le jeu n’est pas si complexe (un beat’em up n’est pas conçu pour cela par défaut), car les personnages disposent de plusieurs combos de base et de trois attaques spéciales. Ce sont ce que vous devez vous frayer un chemin à travers les quatre étapes. Comme vous vous en doutez, les adversaires ont des attaques différentes et tout le monde ne peut pas être vaincu avec le même ou les deux mêmes mouvements. Vous ne pouvez donc pas continuer à répéter les mêmes attaques (en écrasant les boutons) car le jeu vous donnera un coup de pied au visage et à mesure que les étapes deviennent de plus en plus difficiles (les combats de boss le rendent encore plus difficile). Vous devez également chronométrer vos coups spéciaux car si vous éliminez plus d’un adversaire à la fois avec eux, vous obtenez un bonus de HP. Vous en aurez besoin car la façon dont vous pouvez vous défendre contre les attaques varie en fonction de l’adversaire que vous combattez. Alors que DDGROTD (il ne sera entièrement nommé qu’à la fin à des fins de sauvegarde des personnages) a été décrit comme relativement complexe jusqu’à présent, le côté positif est que vous pouvez ajuster la quantité de HP qu’ils ou nous avons, combien de dégâts sont infligés, comment beaucoup de vies que nous avons (vous pouvez remarquer les origines arcade de l’IP), l’agressivité de notre adversaire et quelques autres facteurs. Ainsi, vous pouvez retourner les chances en votre faveur (ou contre vous).

Si vous rendez les choses plus difficiles et jouez à des niveaux plus difficiles, vous obtenez plus de jetons, et c’est là que le facteur roguelite entre en jeu, car ils peuvent être utilisés pour débloquer des objets de collection et d’autres personnages, mais la plus grande difficulté signifie que vous devez payer plus pour des vies. Vous pouvez trouver de l’argent éparpillé sur les scènes. Ainsi, cette structure pousse les joueurs à « être courageux » et à jouer sur des difficultés plus difficiles, les forçant à évoluer et à développer des stratégies pour appliquer correctement leurs mouvements offensifs et défensifs. Le problème survient lorsqu’ils doivent rejouer fréquemment le jeu. D’un côté, c’est bien parce qu’on a vu quelque chose comme ça dans Returnal, mais là, une boucle (ou un cycle, ou peu importe comment on l’appelait) prenait plus de temps. Pour en revenir aux quatre étapes, plus de parties les allongent. Une étape peut comprendre jusqu’à trois sections, mais la longueur reste discutable quand on pense à plus long terme.

 

 

Coup de pied

 

Vous ne pouvez jouer que le premier segment de la première étape, puis les deux premiers, puis les trois, et le dernier niveau est celui où le boss obtient une version plus difficile, vous devez donc jouer à DDGROTD plusieurs fois pour obtenir les bons boss. Pourtant, encore une fois, si vous pouvez parcourir le jeu en environ deux heures, cela ne fait pas une longue expérience. Ce n’est pas un jeu facile, car la période d’invincibilité (I-frames) ne semble pas exister, et commencer certains mouvements prend un peu de temps. Le jeu prend le dessus et vous bat à peu près à la première occasion (ou même image) sur des niveaux de difficulté plus élevés. Mais cela fait partie du jeu, et avec plusieurs personnages, cela vaut la peine de persévérer car ils peuvent ajouter de la variété au gameplay, accompagnés d’une bande son avant tout agréable et d’une bonne ambiance.

Chaque personnage a ses aspects positifs et négatifs, et le jeu a de la chance que l’approche rétro (qui peut être considérée comme risquée dans de nombreux cas) ait été mise en œuvre avec succès, car le design ne semble pas trop “déplacé” dans le monde de la franchise. Néanmoins, il convient de souligner qu’en raison des débuts, vous devez vous habituer à la façon de jouer. Pourtant, les difficultés initiales peuvent être équilibrées car le jeu peut être bien mis à l’échelle. Pour cette raison, il faut dire que Secret Base fournit un exemple que de nombreuses autres franchises pourraient suivre car c’est ainsi que les débutants devraient être aidés.

 

 

Combo

 

Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons est un 7/10 lorsqu’il est joué seul mais un 8/10 lorsqu’il est joué en coopération avec quelqu’un d’autre. Par conséquent, prendre une moyenne et donner au jeu un 7,5 est préférable. Le produit de Modus Games (et de Joystick…?) est adéquat, digne de la franchise Double Dragon (à l’époque, le deuxième jeu a fait surface ici sur un Famiclone), et offre une expérience suffisamment stylée et atmosphérique. Il est fortement recommandé aux fans de franchise, et tous ceux qui aiment le genre beat’em up devraient également y jeter un coup d’œil. Il peut être considéré comme quelque peu risqué que Secret Base s’essaye à des éléments roguelike, mais c’est pourquoi cela peut aussi être bon. Par exemple, jouez une course après le travail le soir… tant que cela ne nous est pas imposé.

-V-

Pro :

+ Correspond bien à l’histoire de la franchise
+ Plus de personnages, plus de variété
+ Peut être joué plusieurs fois

Contré :

– …mais peut-être trop court ?
– Ce ne sera pas facile au début
– Seul n’est pas le meilleur


Éditeur : Modus Games, Joystick

Développeur : base secrète

Style : beat’em up

Sortie : 27 juillet 2023.

Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons

Jouabilité - 6.8
Graphismes - 8.2
Histoire - 7.1
Musique/Sons - 8.4
Ambiance - 8

7.7

BON

Digne du nom de la franchise.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)