CD Projekt RED licencie une centaine de personnes !

Avec cette série de licenciements (qui s’achèvera d’ici mars), l’entreprise polonaise supprime 9 % de ses effectifs.

 

Adam Kiciński, PDG de CD Projekt, a déclaré dans un article de blog que, comme de nombreuses autres entreprises technologiques, elles devront recourir à des licenciements : “J’ai des nouvelles à partager concernant la forme future de nos équipes et notre philosophie de développement de jeux. Ceux qui sont familiers Avec notre stratégie, vous vous souviendrez peut-être que nous avons beaucoup de choses à faire chez CD Projekt RED (CDPR). Des projets comme Polaris (franchise The Witcher), Orion (franchise Cyberpunk) ou Hadar (nouvelle franchise) ne sont que quelques-uns des éléments passionnants du futur. nous voyons pour nos jeux. Une partie de cette stratégie est un processus continu de plusieurs transformations profondes au sein du studio, que nous considérons comme essentiel pour créer des jeux de qualité dans les délais et sans crunch. Après avoir remodelé notre processus de développement et intégré les méthodologies Agile, nous sommes maintenant en nous concentrant sur l’affinement de la structure de nos équipes. Pour répondre à nos attentes élevées et à nos ambitions de créer les meilleurs jeux de rôle, nous voulons avoir les meilleures personnes et les bonnes équipes. Ce que nous entendons par là, c’est avoir des équipes construites autour de nos projets. besoins, des équipes plus agiles et plus efficaces. À ce stade, nous sommes sûrs que pour que CDPR se développe, nous devons mettre en œuvre cette approche de manière cohérente.

Nous avons soigneusement évalué toutes les équipes de l’entreprise en fonction de leur contribution attendue à la réalisation de notre stratégie. Il n’y a pas de moyen facile de dire cela, mais aujourd’hui, nous sommes en sureffectif. Nous avons des personnes talentueuses à bord qui terminent leurs tâches et, en fonction des besoins actuels et prévus du projet, nous savons déjà que nous n’avons pas d’autres opportunités pour eux l’année prochaine. Le résultat est que le studio se sépare d’environ 100 personnes, soit environ 9% de l’équipe. Ce ne sera pas immédiat, car certains employés seront licenciés jusqu’au premier trimestre 2024, mais dans un esprit de transparence, nous avons choisi de partager l’information maintenant. Nous voulons que les membres de l’équipe aient suffisamment de temps pour traiter et s’adapter au changement, et nous avons également offert à chacun une indemnité de départ complète.

Enfin, je veux m’adresser aux membres de l’équipe CDPR concernés qui lisent ce message. Même si nos chemins vont diverger professionnellement, je crois que les relations que nous avons construites peuvent rester solides. Je vous encourage à rester connecté et je vous remercie d’avoir été d’une valeur inestimable pour notre voyage. Votre impact résonnera au sein du CDPR, et nous ne vous souhaitons rien d’autre que du succès et de l’épanouissement dans le prochain chapitre de votre vie professionnelle”, a écrit Kiciński.

Récemment, le développement du spin-off de The Witcher, Gwent, a été interrompu et les “restes” (29 employés) ont été renvoyés. L’entreprise avait déjà reçu beaucoup de critiques pour le crunch dû à Cyberpunk 2077, se lançant toujours dans un état désastreux malgré le crunch…

Source : Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)