Unholy – Impie… ennuyeux

TEST – Le jeu de Duality Games ne tiendra pas sa place dans le genre de l’horreur à long terme et sera oublié, car il n’innove pas suffisamment de manière inventive. En conséquence, cela rappellera des titres plus familiers (et de meilleure qualité) tout en essayant de tout parcourir. Ça manque dans tous les domaines, donc ça pourrait être qualifié de ponctuel dès le départ…

 

 

Ouvrez les portes entre votre réalité quotidienne et un monde sombre et impie pour dévoiler le mystère de la disparition de votre enfant. Explorez les deux mondes pour trouver des indices, résoudre des énigmes, décider si vous vous infiltrez ou combattez des ennemis brutaux et tenez tête à un établissement aberrant.

 

A Duality Games új, hátborzongató horrorjátéka, az Unholy PC Steamre, valamint a PlayStation 5 és az Xbox Series X konzolokra est érkezik.

 

Dorothée

 

Notre protagoniste tente d’échapper au culte du printemps de l’éternité, mais son chef a pris son fils Gabriel. Le grand prêtre a fui le monde réel vers la cathédrale du monde surnaturel, la Ville éternelle. Heureusement, Dorothea peut traverser l’appartement de son père avec l’aide d’une vieille dame qui accomplit un rituel pour l’y amener. Ce concept à lui seul est quelque chose qui semble avoir été vu dans de nombreux autres jeux, mais ajoutez à cela le fait que l’IA est parfois irresponsable (ce qui entraîne souvent une mort instantanée en tant que “récompense”), la manipulation est moche et le combat est un peu incompréhensible, car vous pouvez obtenir des masques pour attaquer avec des pierres émotionnelles à l’aide de votre fronde. Supposons qu’il y ait autant de négatifs sur la première page. Dans ce cas, ce n’est pas un jeu 8/10 ou 7/10 car l’environnement, bien que agréable, presque tout le reste (même les visuels d’un autre monde) a l’air terrible.

Vous pouvez extraire des émotions du cadavre de votre adversaire. La colère peut être utilisée pour démanteler des éléments cassables dans l’environnement, le choc peut être utilisé pour électrocuter le réseau électrique, la tristesse peut être utilisée pour fabriquer une bombe fumigène et le désir peut être utilisé pour détourner les gardes. Le problème est que les adversaires ne peuvent être éliminés que pendant une courte période, et le plus souvent, ils survivent à tout, alors que nous obtenons généralement un match fini à partir d’un seul coup de poing. Quiconque veut ce genre de gameplay inhumain devrait sortir sa PlayStation 5/4 et rechercher le branleur de pelles de LGS Productions, alias Gilson B. Pontes. Au moins, il y a un combat au corps à corps, mais Dorothea n’a aucun moyen de le faire ici, et la mauvaise manipulation est illustrée par le fait que vous devez continuer à basculer entre les “types de munitions” au lieu de pouvoir sélectionner rapidement celui dont vous avez besoin. D’accord, alors peut-être que la dame peut s’échapper rapidement. Non : elle peut se coincer plus d’une fois dans des objets particuliers et est si maladroite qu’elle ne parvient pas à saisir les rebords. Quand c’est la quatrième fois que votre adversaire tourne autour de la seule sortie, vous devez vous demander pourquoi nous nous embêtons et ne faisons pas quelque chose de plus sensé et pratique… et c’est déjà assez grave.

 

 

(Sh)Ville

 

Vous devez miser sur la furtivité, mais cela exigerait également que si Dorothea se cache dans un placard, son adversaire n’attende pas à l’extérieur du placard jusqu’à ce qu’elle sorte. Ensuite, vous pourriez vous attendre à ce que les mécanismes furtifs fonctionnent correctement, mais même cela ne se produit pas. On peut deviner pourquoi l’auteur de ce groupe de personnages s’est vu confier cette tâche : les habitants de la ville meurent à leur tour d’une peste, et Dorothea doit porter un masque, qui, selon le type, nous montrera d’autres éléments interactifs (casiers, objets de collection, barils explosifs), et à terme, pourra être utilisé comme masque à gaz pour que les démons ordinairement invisibles qui apparaissent à la fin d’Unholy puissent être détectés. Pourquoi les masques ne peuvent-ils pas être activés lors de l’utilisation de la fronde ? Cela vaut la peine de les porter car de cette façon, les scènes ne seront pas si visibles à quel point les animations faciales du jeu, pour la plupart laide, sont hors de propos.

Le son est également de mauvaise qualité car il se déforme fort à certains endroits, et à d’autres, la bande-son essaie de faire peur mais tombe à plat parce qu’elle essaie trop fort. Vous pouvez garantir à l’avance que les voix respiratoires de Dorothea seront coupées au fil du temps car, dans un jeu qui prend environ 3 heures pour jouer (et vous pouvez le faire encore plus rapidement), il sera ennuyeux d’entendre cela souvent. Vous pouvez obtenir des buffs en collectant des souvenirs, mais beaucoup d’entre eux sont inutiles ; il y en a aussi un pour le mouvement (je ne sais pas si glisser de la course après le tutoriel est même nécessaire une fois…), et d’une manière générale, le problème est que le jeu attire votre attention sur beaucoup de choses au début, mais semble ensuite tout oublier. Dans le cas d’un logiciel, cela pourrait être appelé fluage de fonctionnalité car il ajoute quelque chose que le programme n’est pas destiné à faire, s’écartant de son objectif initial. D’accord, il y a ces frayeurs ennuyeuses, mais ce n’est pas effrayant du tout, et les énigmes peuvent être résolues en quelques secondes avec une force brute.

 

 

zzz

 

Unholy obtient un cinq et demi sur dix parce que c’est un match nul. Il ne servait à rien de passer du temps avec. Il n’y a rien de mémorable là-dedans. Unholy ne vaut pas 30 euros, ni 24 actuellement (mais c’est une vente de lancement ; ce prix se terminera le 27 juillet jusqu’à ce qu’il obtienne l’inévitable remise ou baisse de prix). Cinq euros maximum pour jouer une fois, puis ça tombe à l’eau – du temps perdu.

-V-

Pro :

+ Ville éternelle
+ Bref, vous n’avez pas à vous embêter avec ça
+ Rien d’autre

Contre :

– Moyen ou inférieur dans tous les aspects
– Déperdition des fonctionnalités
– Cher


Éditeur : Crochet

Développeur : Jeux de dualité

Style : Action-aventure

Sortie : 20 juin 2023.

Unholy

Jouabilité - 5.8
Graphismes - 6.2
Histoire - 6.6
Musique/Sons - 5.9
Ambiance - 4.5

5.8

MOYEN

Unholy obtient un cinq et demi sur dix parce que c'est un match nul. Il ne servait à rien de passer du temps avec. Il n'y a rien de mémorable là-dedans. Unholy ne vaut pas 30 euros, ni 24 actuellement (mais c'est une vente de lancement ; ce prix se terminera le 27 juillet jusqu'à ce qu'il obtienne l'inévitable remise ou baisse de prix). Cinq euros maximum pour jouer une fois, puis ça tombe à l'eau - du temps perdu.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)