Baldur’s Gate 3 : une bonne nouvelle pour les joueurs, sauf s’ils jouent sur une certaine console…

Baldur’s Gate 3 surprendra les fans avec une multitude d’options de personnages dès son lancement, dont deux races, une nouvelle classe et un plafond de niveau plus élevé. Cependant, il ne sera pas disponible sur l’une des consoles les plus populaires…

 

 

Baldur’s Gate 3 vient de révéler plusieurs nouvelles options de personnages qui seront incluses au lancement. Le RPG très attendu proposera deux races supplémentaires, une nouvelle classe et une multitude de nouvelles sous-classes. Larian Studios a révélé une multitude de nouvelles informations sur le jeu dans une mise à jour de la communauté.

L’un des points forts de cette mise à jour est que la date de sortie de Baldur’s Gate 3 sur PC a été avancée de près d’un mois, bien que la sortie sur PS5 ait été légèrement retardée.

Cependant, la majeure partie de l’article concerne les nouvelles options de création de personnages dans BG 3. Les demi-orques et les “Dragonborn” d’un autre monde complètent la liste des races jouables. Cela signifie que les joueurs pourront choisir parmi toutes les options du manuel du joueur original de Donjons et Dragons 5ème édition. Les personnages nains pourront également incarner des Duergar – les habitants psioniques des Ténèbres – en tant qu’option de sous-espèce.

De plus, Baldur’s Gate 3 proposera enfin la classe de moine. Ce guerrier zen est capable de manier des armes légères, des coups à mains nues et le ki pour contrôler le champ de bataille et éliminer les ennemis. Les fans de Donjons et Dragons reconnaîtront les compétences de moine telles que Dévier les missiles et Arts martiaux, et pourront choisir parmi les traditions monastiques de la Main ouverte, de l’Ombre et des Quatre éléments. Toutes ces traditions ont été légèrement modifiées par rapport à leurs homologues de D&D. Elles sont ainsi mieux adaptées à l’environnement des jeux vidéo.

Comme si cela ne suffisait pas, chacune des 12 autres classes jouables dans BG 3 recevra au moins une nouvelle option de sous-classe. Du ranger traqueur de lunes au sorcier magicien, chaque classe dispose d’au moins trois options. En fait, le Clerc et le Sorcier en ont plus du double.

Avec 46 sous-classes disponibles au lancement, les joueurs pourront facilement créer plusieurs constructions puissantes de Donjons et Dragons dans le jeu.

Baldur’s Gate 3 proposera également de nombreuses autres nouveautés dès son lancement. Le jeu proposera 37 prouesses, dont au moins la moitié sera disponible dès le lancement. De plus, plus de 600 sorts et sous-sorts. Dont des dizaines d’options inédites en Accès anticipé. Enfin, le jeu augmentera le niveau maximum de 10 à 12. Les classes auront accès à de puissantes capacités de niveau supérieur. Par exemple, les sorts de niveau 6 de Donjons et Dragons. Des sorts comme Chaîne d’éclairs et Danse irrésistible d’Otto pour les sorciers, une troisième attaque pour les guerriers ou Talent fiable pour les voleurs. Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir des détails sur ces fonctionnalités et bien d’autres encore lors du dernier événement Panel From Hell du jeu, le 7 juillet.

 

 

ELŐZETES – Újabb ütős trailer, részletes gameplay volt látható és rengeteg információról rántotta le a leplet a tegnap esti Baldur's Gate 3-as másfél órás bemutatón Swen Vincke a Larian Studios vezetője.

 

 

Baldur’s Gate 3 ne sera-t-il pas disponible sur les consoles de la série Xbox ?

 

Baldur’s Gate 3 ne sera pas disponible sur les consoles Xbox Series X/S pour le moment. En effet, Microsoft exige que le jeu soit identique sur les deux consoles. La nature coopérative du titre contrecarre évidemment ces plans. Cette nouvelle intervient après que la date de sortie de BG 3 a été modifiée : la version PC sortira plus tôt, le 3 août, et la version PS5 un peu plus tard, le 6 septembre.

En raison de sa popularité et de son héritage, de nombreuses personnes souhaitent que Baldur’s Gate 3 sorte sur les consoles Xbox, mais cela s’avère plus difficile qu’il n’y paraît, a révélé Swen Vincke, de Larian Studios, lors d’une interview accordée à IGN.

L’explication réside dans une tempête parfaite de caractéristiques de gameplay, de politique de console et de défis de développement. Le principal problème est que les fonctions coopératives de BG 3 sont “plus libres que ce à quoi les gens s’attendent”. Cela permet aux joueurs d’explorer ensemble des villes incroyablement denses en toute liberté. Cette fonctionnalité est difficile à optimiser. Elle limite donc l’aspect potentiel du jeu. En effet, la politique de Xbox est que, mis à part des éléments tels que le taux de rafraîchissement, les fonctions de jeu doivent être identiques sur les Xbox Series X/S. Concrètement, cela signifie que Baldur’s Gate 3 ne peut pas apparaître sur la Xbox Series X avec la coopération, mais pas sur la Xbox Series S.

Un autre problème est la nature du développement en accès anticipé. Le contenu de Baldur’s Gate 3 n’ayant cessé de s’étoffer, l’optimisation est devenue plus difficile avec tout ce qui a été ajouté. Toutefois, il convient de noter que Larian Studios n’est pas le seul dans ce cas.

Vincke a confirmé que Microsoft soutenait le travail de Larian Studios, et il semble donc que Baldur’s Gate 3 arrivera sur Xbox Series X/S plus tôt que prévu.

Vincke a également déclaré que le studio pourrait devoir faire des compromis pour que la version Xbox soit disponible. Cependant, il n’a pas dit ouvertement quels pourraient être ces compromis. Cela s’explique également par l’incertitude qui règne à ce sujet. Vincke n’a pas voulu “devancer l’équipe de développement” sur cette question. Après tout, il a souligné leur incroyable travail sur le jeu.

Source : Twitter, IGN

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