Blizzard a publié la dernière mise à jour de Diablo IV, qui apporte plusieurs améliorations significatives aux capacités des cinq classes jouables, ainsi qu’un réaménagement mineur des donjons de cauchemar.
Blizzard a publié la mise à jour 1.0.3 de Diablo IV, qui apporte plusieurs améliorations aux cinq classes en réponse aux commentaires des joueurs. Blizzard espère que ces changements contribueront à renforcer la construction de chaque classe sans modifier de manière significative les relations entre les capacités de Diablo IV.
Le jeu a reçu un accueil largement positif depuis sa sortie. Mais l’une des sources de critiques est que de nombreux joueurs estiment que les capacités de base de Diablo IV ne sont pas assez puissantes. Blizzard semble avoir pris ces commentaires à cœur et a renforcé les compétences de base de toutes les classes grâce aux ajustements d’équilibrage du patch 1.0.3. Cependant, les développeurs ont précisé que ces changements ne modifient pas fondamentalement la relation entre les compétences de base et les compétences de base.
La mise à jour n’a pas non plus oublié les compétences de base, qui ont toutes bénéficié d’une amélioration significative.
Les capacités des cinq classes de Diablo IV infligent désormais plus de dégâts. Parmi les augmentations significatives, citons la vitesse de base du coup de boule du barbare, qui est passée de 75 % à 112 %. Les dégâts de l’Ouragan et de Lacération du druide passent respectivement de 97,5 % à 134 % et de 97,5 % à 134 %, tandis que les dégâts des Pointes d’os du nécromancien passent de 80 % à 120 %. Les dégâts de base de la capacité Volée du Rogue sont passés de 70 % à 105 %. En comparaison, les dégâts directs du Chercheur de cœur sont passés de 30 % à 75 %, en plus d’une augmentation plus mineure des dégâts de base de la capacité. Enfin, les dégâts maximums de la Lance foudroyante du sorcier sont passés de 100 % à 160 %.
Il ne s’agit là que de quelques exemples parmi les plus importants, car toutes les capacités d’attaque du jeu ont vu leurs dégâts augmenter dans la mise à jour 1.0.3. La nouvelle mise à jour améliore également les buffs défensifs. Elle réduit le temps de recharge et augmente la durée et les chances de réussite des capacités qui en sont dotées. Les joueurs de Diablo IV peuvent appliquer ces changements aux aspects légendaires de leur équipement. Enfin, les capacités qui génèrent des ressources spécifiques à une classe, comme la Fureur et l’Esprit, génèrent désormais davantage de ces ressources.
Les donjons cauchemardesques de Diablo IV : enfin une fin de partie agréable !
Les donjons cauchemardesques constituent l’un des principaux contenus de fin de partie de Diablo IV. De nombreux joueurs les choisissent pour l’expérience et le butin. Cependant, les donjons du jeu ont déjà fait l’objet de vives critiques de la part des joueurs pour leur conception peu imaginative. Certains ont même affirmé que les donjons cauchemardesques ” enlèvent tout plaisir au système de combat du jeu “, critiquant les affixes durs et nuisibles utilisés dans les donjons. La dernière mise à jour de Blizzard vise à rendre l’affûtage des donjons cauchemardesques plus gratifiant pour les joueurs.
La mise à jour 1.0.3 de Diablo 4 inclut plusieurs changements dans la façon dont les donjons cauchemardesques sont récompensés. Ainsi que plusieurs corrections de bugs. Suite à cette mise à jour, les joueurs bénéficieront d’une “augmentation significative” de l’expérience pour avoir nettoyé les donjons et vaincu les ennemis dans les donjons cauchemardesques. Les joueurs peuvent désormais se téléporter directement dans les donjons cauchemardesques à l’aide de la carte du jeu.
La fonction Helltide du jeu recevra également de nouvelles modifications : Les coffres de l’enfer accorderont plus d’expérience, et les boss errants de l’enfer lâcheront plus souvent des butins de qualité.
En plus de ces changements, Blizzard a également mentionné dans les notes de mise à jour plusieurs changements futurs prévus pour Diablo IV. Blizzard a confirmé que le studio travaillait sur l’augmentation de la densité des monstres et des élites dans le contenu de fin de partie du jeu. Ils prévoient d’introduire ces changements dans la Saison 1. La mise à jour inclut également plusieurs changements d’équilibrage pour les classes jouables, toutes les classes étant modifiées dans la version 1.0.3. Blizzard a pris acte des commentaires des fans sur les compétences de base et a confirmé qu’il ” gardait un œil ” sur d’autres domaines de plaintes courantes de la part des fans.
Une liste complète des changements apportés par la mise à jour est disponible sur le lien ci-dessous.
Source : Blizzard