Dead Space Remake pourrait affecter le prochain Resident Evil !

Il ne s’appelle peut-être pas Resident Evil 9, mais il est presque certain que Capcom créera éventuellement le prochain nouvel épisode de la franchise.

 

Le train en marche Resident Evil a été complètement accéléré depuis la sortie de Resident Evil 7: Biohazard en 2017. Depuis, le huitième volet principal (Resident Evil : Village) est sorti, des remakes des deuxième, troisième et quatrième épisodes sont sortis, et le RE Engine est devenu un tel succès technologique que Capcom l’a utilisé dans Devil May Cry V et Street Fighter 6, et Dragon’s Dogma 2 en est également basé. Mais il y a place à l’amélioration du moteur, ou du moins il pourrait prendre quelques idées d’autres jeux d’horreur de survie.

Dead Space Remake est sorti plus tôt cette année et la fonctionnalité Intensity Director a été un succès. En tant que forme d’intelligence artificielle, il prend le contrôle de plusieurs personnages mais influence également les effets environnementaux (tels que le brouillard) et les objets pouvant être trouvés, et est conçu pour ne pas rendre le joueur trop fort pour qu’il joue constamment tendu et prudent, tout en ayant une chance de survivre. Dans Left 4 Dead, une IA gérait les boss et certains événements de la même manière. Puisque Resident Evil a fortement influencé Dead Space, pourquoi ne pas en faire une rue à double sens ?

Selon les rumeurs, Resident Evil 9 porterait le nom de code Apocalypse. Il pourrait se dérouler dans une ville fantôme de l’ouest des États-Unis et sera très probablement rejouable en utilisant l’approche New Game + (comme dans plusieurs épisodes récents de RE afin que vous puissiez obtenir de nouveaux costumes pour vos personnages). L’utilisation du directeur d’intensité rendrait chaque jeu unique en raison du rythme et de l’ordre différents des ennemis que nous rencontrons tout en le rendant plus difficile (mais pas trop difficile). Cela pourrait également affecter le niveau de difficulté afin que le jeu puisse au sens figuré vous donner un coup de pied dans les dents au niveau le plus difficile (Professionnel dans le cas de Resident Evil 4 Remake).

Peut-être que Capcom l’envisagera.

Source : GameRant

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