Le “chapitre final” du protocole Callisto arrive en juin [VIDEO]

Le contenu téléchargeable de l’histoire du jeu de l’ancien créateur de Dead Space, Glen Schofield, sera disponible pour la première fois sur les plateformes PlayStation.

 

Oui, encore aujourd’hui, on entend parler d’accords pour avoir non pas un jeu en exclusivité temporaire mais son contenu post-lancement. Dans le passé, c’était une pratique courante pour les jeux Call of Duty où Activision Blizzard publiait généralement des cartes supplémentaires sur PlayStation 4 en exclusivité pendant un mois avant de passer à Xbox One et PC. Striking Distance Studios et Krafton, l’éditeur de The Callisto Protocol, ont fait quelque chose de similaire, mais pas pour la même durée.

Selon un post sur Twitter, la finale Le DLC, surnommé Final Transmission, sera le dernier chapitre palpitant de The Callisto Protocol, disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4 à partir du 27 juin, et uniquement disponible sur Xbox Series, Xbox One et PC le 29 juin. -heure exclusive. S’il s’agissait d’un jeu révolutionnaire, on pourrait comprendre deux jours, mais ce n’est pas ce à quoi on pense quand on pense à The Callisto Protocol…

En 2022, de nombreux jeux AAA sont sortis qui n’ont pas répondu aux attentes. Cela pourrait être imputé à la pandémie, ou il se pourrait que l’industrie du jeu puisse faire face à un crash qui a mis le marché américain à genoux en 1983, car de plus en plus d’éditeurs poussent désormais le modèle de service en direct, nécessitant une connexion Internet constante. pour empêcher toute conservation du gibier. Il est aggravé sur PC par le Denuvo DRM utilisé par The Callisto Protocol (révélé juste une semaine avant la sortie du jeu). C’est peut-être pour cette raison que nous avons entendu dire que le jeu de Schofield avait des ventes post-lancement décevantes et n’a donc pas récupéré son budget de développement de 162 millions de dollars.

Ainsi, l’objectif de 5 millions de ventes sera difficile à atteindre, et même les 2 millions le seront. Mais c’est leur problème.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)