Starfield : l’aide d’id Software pourrait être précieuse

Si nous avons eu nos moments de grincer des dents aux… commentaires post-sexuels (nous en avons parlé plus tôt), le nouveau jeu de Todd Howard devrait au moins essayer de faire autre chose pour le rendre vraiment mémorable et, espérons-le, de haute qualité …

 

Starfield sera un jeu important pour Xbox et Microsoft cette année. Alors que le style Fallout et The Elder Scrolls est toujours présent dans l’IP Bethesda Game Studios (BGS), c’est un changement significatif dans le combat. C’est probablement grâce à une aide interne, car id Software fait également partie de ZeniMax Media. Ils ne rendent pas public ce qu’ils développent aujourd’hui (DOOM Eternal est considéré comme terminé). Dans la vidéo de gameplay que Microsoft a récemment montrée, vous avez pu remarquer que le combat était rapide et dynamique, en particulier lorsque vous comparez Starfield aux anciens jeux BGS.

Glisser à couvert, lancer une grenade, utiliser un jetpack – ceux-ci, ou leurs équivalents appropriés à la franchise, n’ont pas été vus dans The Elder Scrolls V: Skyrim ou Fallout 4. Ces actions dans Starfield rappellent ce que id Software a fait auparavant. Après tout, la même équipe a lancé Wolfenstein, DOOM et Quake. Quake, en particulier, a accéléré le rythme des jeux, ce qui est évident dans DOOM 2016 et DOOM Eternal 2020.

L’implication d’Id Software dans Starfield aurait fait surface sur 4chan.

Howard a déclaré dans une vidéo intitulée “Fallout 4 – La liberté du joueur dans un monde ouvert” que Fallout 4 ressemble à un FPS moderne car les mécanismes de prise de vue ont été complètement repensés et le studio fondé par John Carmack a aidé dans le processus. Par conséquent, a-t-il dit, il y avait un jeu de tir sophistiqué et réactif à la fois dans une perspective à la première et à la troisième personne et avec BGS et id Software évoluant toujours dans les mêmes cercles, peut-être que Microsoft aurait pu avoir un coup de main dans le processus …

Starfield sortira sur Xbox Series et PC le 6 septembre et sur Xbox Game Pass dès le départ.

Source : GameRant

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)