Halo News : Un autre responsable a quitté Microsoft ; Joseph Staten rejoint une équipe surprenante !

Le dernier en date, Frank O’Connor, travaillait sur la franchise Halo depuis 2004.

 

 

Un porte-parole de Microsoft a confirmé le départ de Frank O’Connor, directeur de la franchise Halo. “Nous remercions Frank pour ses nombreuses contributions à la franchise Halo et lui souhaitons bonne chance pour la suite”, a déclaré la société dans un communiqué. Le départ de Frank O’Connor a été signalé pour la première fois par Windows Central au cours du week-end. On a remarqué qu’il avait mis à jour son LinkedIn, ce qui montrait qu’il quittait Microsoft pour un nouveau rôle dans une société anonyme.

M. O’Connor a commencé à travailler chez Bungie en 2004, où il rédigeait le “Bungie Weekly Update”, le prédécesseur de la publication Destiny “This Week at Bungie”, qui est toujours en cours.

O’Connor a quitté l’entreprise pour Microsoft en 2008 après la sortie de Halo 3. Il y a occupé le poste de directeur de la création pour la franchise, supervisant 343 Industries ainsi que d’autres studios travaillant sur divers projets multimédias dans l’environnement. Frank O’Connor a également été le producteur exécutif de la série télévisée au succès douteux.

Frank O’Connor est le dernier d’une longue série de développeurs seniors à quitter Microsoft et 343. Il y a deux semaines, Joseph Staten, directeur créatif de Halo et collaborateur de Bungie, a quitté la société de Redmond après neuf ans de service.

Par ailleurs, Staten, l’ancien directeur créatif de Halo : Infinite et l’un des pères de la série de jeux de tir dans l’espace, a été engagé par Netflix.

Et apparemment, pour travailler sur un jeu vidéo à gros budget ! Staten l’a annoncé dans un message sur Twitter, apparemment avec beaucoup d’enthousiasme.

Bonnie Ross, fondatrice de 343, a quitté son poste de responsable du développement en septembre. Avant la fin de l’année 2022, le concepteur principal du multijoueur, le concepteur principal de la narration et le directeur créatif du multijoueur d’Infinite ont également quitté leur poste, entre autres.

En outre, les directeurs de la création et du projet ont également quitté 343 au cours du développement d’Infinite. Tous ces éléments auraient porté un coup dur au projet, avant même que le jeu ne soit retardé d’un an après son lancement initial mal accueilli en 2020. Pire encore, il semble qu’un nombre important de développeurs salariés et contractuels travaillant chez 343 aient été inclus dans la vague de 10 000 employés licenciés par Microsoft en janvier.

Source : Windows Central, Twitter

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