Tekken 8 : Cross-Play revient après une pause !

Le père de Tekken a donné une explication rationnelle de la raison pour laquelle le jeu croisé a été exclu de Tekken 7 et le sera sûrement dans le nouveau jeu.

 

Tekken 7 lancé en 2017 pour PlayStation 4, Xbox One et PC (et sorti en salle d’arcade deux ans plus tôt !), n’avait pas de jeu croisé, il n’y avait donc aucun moyen pour un joueur se battant sur PlayStation 4 de défier un ami qui a écrasé boutons sur Xbox One. Mais il y avait une suggestion pour le faire, et elle a été présentée directement à l’éditeur Bandai Namco par Katsuhiro Harada, le producteur de la franchise (et réalisateur de Tekken 7). L’entreprise n’a pas eu besoin d’être convaincue, mais les “deux plates-formes”, que Harada n’a pas nommées, n’étaient pas intéressées par son idée…

“Cross-play [dans Tekken 8] ? Bien sûr ! Lors de la sortie de la génération de consoles précédente, j’ai proposé le cross-play entre les deux plates-formes [PlayStation 4, Xbox One]. Cependant, à cette époque, elles étaient en désaccord l’une avec l’autre. d’autres sur leurs intérêts mutuels, avaient des problèmes de sécurité peer-to-peer et refusaient à plusieurs reprises. Rappelez-vous quand ils ont annoncé qu’ils étaient ouverts au jeu croisé il y a quelques années ? Ils ne soutenaient pas activement les tiers à l’époque, et les obstacles étaient assez élevé. Il reste encore quelques problèmes, mais ce sera possible”, Harada  a écrit.

Espérons que l’idée d’avoir uniquement PlayStation-PC et Xbox-PC jouer ensemble est une chose du passé. Après tout, dans un jeu de combat, peu importe où vous jouez (Denuvo peut en effet provoquer un bégaiement sur PC, et Harada l’a déjà mentionné !). Pourtant, il est essentiel de mieux connaître les styles de combat de chacun pour pouvoir gagner car il est presque impossible d’avoir le bégaiement (sur PC, cela peut toujours arriver).

Tekken 8, annoncé en 2018, fonctionne sur Unreal Engine 5, et bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée, il pourrait être lancé cette année (et peut-être d’abord dans les arcades ici, avec un “port d’attache” à venir plus tard ?). Il y aura également un rollback netcode…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)