La version bêta de Diablo 4 a suscité des inquiétudes parmi les joueurs concernant la structure répétitive de ses donjons, et ce problème pourrait avoir des effets à long terme sur le jeu.
Diablo 4 est l’un des jeux les plus attendus de Blizzard Entertainment, le quatrième opus de la populaire série de jeux de rôle d’action. Le jeu se déroule dans un monde sombre et ouvert, où les joueurs peuvent explorer librement le pays du Sanctuaire, combattre des démons, collecter des armes et armures légendaires et améliorer les capacités de leurs personnages. Le jeu propose cinq classes au choix parmi le barbare, le druide, le nécromancien, le voleur et le sorcier.
L’un des éléments les plus importants du jeu sont les donjons, qui sont des défis qui se déroulent dans des espaces clos, où les joueurs doivent affronter de nombreux ennemis et pièges pour atteindre le boss final et piller à la fin. La plupart des donjons sont générés de manière procédurale, ce qui signifie qu’ils sont assemblés au hasard pour offrir une expérience différente à chaque fois. Le jeu propose trois types de donjons : les donjons d’histoire, qui sont liés aux quêtes principales ; les donjons du monde, qui se trouvent dans le monde ouvert ; et les donjons de fin de partie, qui contiennent les défis les plus difficiles.
Blizzard a organisé un test bêta ouvert pour Diablo 4 du 24 au 26 mars 2022, où tout le monde pouvait essayer le jeu sur PC, Xbox et PlayStation. Le test bêta a permis aux joueurs d’atteindre le niveau 20, d’essayer les cinq classes et les deux premières régions (Scosglen et Kehjistan), ainsi que de participer à des batailles PvP. Le but du test bêta était de recueillir des commentaires sur le gameplay, les graphismes, l’ambiance et les éventuels bugs.
Cependant, après le test bêta, de nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement et leur inquiétude concernant les donjons. Beaucoup ont estimé que les donjons étaient trop simples, ennuyeux et répétitifs, et n’offraient pas assez de variété et de créativité. Les joueurs se sont également plaints que les donjons étaient trop faciles, même au niveau de difficulté dit Nightmare, et ne donnaient pas assez de motivation et de récompense pour rejouer. De plus, de nombreuses fonctionnalités manquées telles que des donjons à durée limitée ou des quêtes uniques.
Blizzard n’a pas encore officiellement répondu à ces critiques, mais ils en tiendront probablement compte lors du développement ultérieur du jeu. Diablo 4 n’a pas encore de date de sortie précise, mais Blizzard prévoit de le sortir en 2023. D’ici là, les joueurs peuvent espérer que les donjons s’amélioreront et seront à la hauteur de la réputation de la série Diablo.
Source : GameRant