Le système de combat de Final Fantasy 16 dégage une ambiance “diabolique” ! – Très similaire à un autre jeu !

Une vidéo récente met en lumière la ressemblance frappante entre le système de combat axé sur l’action de Final Fantasy 16 et celui de Devil May Cry 5 de Capcom. Cette similitude ne surprendra pas les fans qui suivent le développement du projet.

 

Une vidéo à venir montre la ressemblance étroite entre le système de combat du très attendu Final Fantasy 16 et le titre d’action à succès de Capcom, Devil May Cry 5. Les similitudes entre les systèmes de combat de Final Fantasy 16 et Devil May Cry 5 ne sont pas surprenantes pour les fans qui suivent le développement du projet. Aux côtés des membres vétérans de Square Enix, les développeurs ont présenté le directeur des combats de Final Fantasy 16, l’ancien employé de Capcom, Ryota Suzuki. Les œuvres passées de Suzuki comprennent des titres riches en action tels que Marvel vs. Capcom 2, Devil May Cry 4, Dragon’s Dogma et Devil May Cry 5, pour n’en nommer que quelques-uns.

Les fans ont déjà eu un aperçu du système de combat de Final Fantasy 16 grâce à diverses previews du jeu, parfois mettant en scène des combats contre des Eikons géants avec des morceaux de décor explosifs ou mettant en lumière des moments spécifiques de l’histoire. Square Enix a récemment publié un court extrait montrant Clive en combat contre un ennemi ordinaire et montrant comment il travaille en tandem avec son compagnon loup, Torgal. Un fan a comparé cette scène à une mécanique similaire dans Devil May Cry 5.

Une vidéo comparative rapide a été créée par @aitaikimochi, également connue sous le nom d’Audrey, sur Twitter, montrant des extraits de jeu de DMC5 et FF16. Dans la séquence, Clive envoie Torgal attaquer l’ennemi avec des balayages, puis le joueur poursuit l’assaut avec les propres coups d’épée de Clive. Audrey souligne que le système de combat de Clive et Torgal est similaire au combat de V dans DMC5, et ils partagent probablement les mêmes ensembles de mouvements. Le style de jeu de V se concentre sur l’affaiblissement des ennemis par ses partenaires, Griffon, Shadow et Nightmare, pendant que V les contrôle à distance avant de porter le coup final.

Audrey a également partagé un autre clip montrant une scène où Clive grimpe sur un sentier rocheux alors que le vent souffle autour de lui. Elle souligne que Final Fantasy 16 s’inspire également de Devil May Cry 5 à cet égard, où l’absence d’interface utilisateur dans certaines zones est similaire au titre d’action de Capcom, rendant le jeu plus cinématographique et immersif. Elle met même en avant les visuels, complimentant en particulier les graphismes de Devil May Cry 5 en les qualifiant de “magnifiques”.

Les fans restent partagés sur la direction orientée vers l’action du jeu, certains souhaitant que la série revienne à ses racines au tour par tour, tandis que d’autres sont plus réceptifs à la nouvelle approche. Avec les différents systèmes de combat du jeu, comme les différents Eikons dans Final Fantasy 16, le résultat final pourrait ressembler à un mélange de plusieurs personnages DMC dans un seul ensemble.

Final Fantasy 16 sortira le 22 juin, exclusivement pour PS5.

Source : GameRant

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