Silent Hill 2 Remake est presque terminé !

Selon Bloober Team, ce n’est pas à eux de décider quand Konami sortira enfin une version modernisée et repensée du jeu de 2001.

 

2023 s’annonce comme une année prometteuse pour le genre survival-horror, même si seuls des remakes ont été tentés (Electronic Arts : Dead Space Remake, Capcom : Resident Evil 4 Remake). Konami en fait partie, s’étant associé à la Bloober Team polonaise (Layers of Fear, Blair Witch, Observer), et on soupçonnait à l’époque qu’ils faisaient quelque chose avec Silent Hill, ce que l’éditeur japonais a confirmé plus tard.

Piotr Babieno, président de Bloober Team, a confirmé dans une langue polonaise interview que “techniquement”, Silent Hill 2 Remake est déjà terminé. Cela ne signifie pas que le projet dans son ensemble n’attend que l’approbation de Konami pour le sortir, mais le studio est assez proche de la ligne d’arrivée : “Silent Hill 2 est techniquement prêt. Cela ne signifie pas que le jeu est terminé, mais nous sommes proches. Cependant, la question du calendrier de sortie incombe à nos partenaires ; à quoi ressemblera la promotion et quand le titre fera ses débuts n’est pas directement entre nos mains”, a déclaré Babieno.

Il semble donc qu’ils soient dans la phase de correction de bogues et de polissage. Mais nous ne pouvons pas accepter que Babieno puisse transformer Bloober Team en prochain Naughty Dog ou Ninja Theory, même s’ils travaillent sur plusieurs projets simultanément. (Ils travaillent sur une nouvelle adresse IP pour la division privée de Take-Two, mais ils font aussi quelque chose avec Draw Distance, qui a créé Serial Cleaner, et Rogue Games, qui a créé The Last Case of Benedict Fox), et ils veulent devenir une entreprise transmédia (c’est-à-dire qu’ils ne veulent pas seulement faire des jeux. C’est aussi un objectif un peu difficile.)

“Nous voulons mettre en œuvre des projets de jeux d’horreur, de films d’horreur, de séries et de livres, mais pas entièrement et directement à travers nous. Nous voulons qu’ils soient basés sur la coopération. Nous n’avons pas non plus peur des transactions M&A, mais nous le faisons pas l’intention de reprendre des entreprises qui sont simplement grandes ou populaires. Une telle entité doit avoir notre ADN et s’inscrire dans la stratégie à long terme de Bloober », a ajouté Babieno.

Ils prennent peut-être une trop grosse bouchée…

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)