Le Resident Evil 4 HD Project est devenu une véritable réussite pour le développeur !

Albert Marin a passé près de huit ans à améliorer les graphismes du premier Resident Evil 4. Aujourd’hui, Nightdive Studios l’a engagé en tant que développeur.

 

 

Nous savons que le Resident Evil 4 Remake est sur le point de voir le jour. Mais les histoires de travail acharné valent toujours la peine d’être racontées. D’autant plus lorsqu’il s’agit d’un titre aussi important et marquant. Cette fois-ci, il s’agit d’un projet qui a vu un développeur espagnol consacrer plus de huit ans de travail à l’amélioration des textures du Resident Evil 4 original.

Albert Marin a annoncé sur le site officiel du projet qu’il avait été engagé comme développeur par Nightdive Studios, les développeurs à l’origine du remake de System Shock.

Il déclare : “Je suis vraiment heureux car je travaille enfin, et pour la première fois de ma vie, dans l’industrie du jeu vidéo. Merci, Joel, d’avoir eu confiance en moi, et merci, Stephen, de m’avoir donné l’opportunité de travailler pour Nightdive Studios”, remercie-t-il la direction du studio.

Marin a travaillé pendant huit ans pour améliorer les textures du titre original et lui donner un aspect plus moderne grâce à des modèles 3D, des effets visuels et bien d’autres choses encore. Le développeur a également annoncé qu’un nouveau patch était en préparation. Ce dernier aura pour but de corriger certains des problèmes rencontrés dans le projet Resident Evil 4 HD. “J’ai absolument ZERO temps libre et des TONNES de café dans les veines ! Je suis conscient que je dois mettre à jour beaucoup de choses dans la page…”, déclare Albert, un peu débordé.

Quoi qu’il en soit, il est bon de voir que le travail acharné porte ses fruits. Je suis sûr que ce travail aidera ce développeur enthousiaste à développer ses talents. Félicitations, Albert !

Source : RE4HD.com

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