Counter-Strike 2 : Valve a enfin annoncé ce que ce sera ! [VIDÉO]

Le public jouant à Counter-Strike : Global Offensive n’aura pas à puiser dans son portefeuille chez Valve’s annonce.

 

Bref, tout ce qu’il faut savoir (puisque nous suivons fréquemment les rumeurs), c’est qu’en test limité, Counter-Strike 2 est déjà disponible, et que le jeu tournant sur le moteur Source 2 sortira cet été avec une version gratuite Mise à jour vers Counter-Strike : Global Offensive. Ainsi, quiconque joue à CS:GO peut continuer ce qu’il a commencé il y a dix ans.

Voici plus de détails par Valve : “Counter-Strike 2 est le saut technique le plus important dans l’histoire de Counter-Strike, assurant de nouvelles fonctionnalités et mises à jour pour les années à venir. Les nouvelles fonctionnalités du jeu seront révélées lors de son lancement officiel cet été, mais La route vers Counter-Strike 2 commence aujourd’hui sous la forme d’un test limité pour certains joueurs de Counter-Strike: Global Offensive. Nous évaluerons un sous-ensemble de fonctionnalités au cours de cette période de test pour résoudre tout problème avant la sortie mondiale.

Les grenades fumigènes sont désormais des objets volumétriques dynamiques qui interagissent avec l’environnement et réagissent à l’éclairage, aux coups de feu et aux explosions. La fumée peut interagir directement avec d’autres événements de jeu, créant de nouvelles opportunités. Les balles et les grenades HE peuvent pousser la fumée pour dégager les lignes de visibilité ou étendre brièvement l’occlusion. Maintenant, la fumée s’infiltrera par les portes ouvertes et les fenêtres brisées, descendra et montera les escaliers, s’étendra dans de longs couloirs et se combinera avec d’autres fumées. Dans Counter-Strike 2, les particules de fumée fonctionnent avec le système d’éclairage unifié permettant une lumière et des couleurs plus réalistes.

Le taux de tic n’a plus d’importance pour se déplacer, tirer ou lancer. Les mises à jour de sous-tic sont au cœur de Counter-Strike 2. Auparavant, le serveur n’évaluait le monde qu’à des intervalles de temps discrets (appelés ticks). Grâce à l’architecture de mise à jour des sous-tic de Counter-Strike 2, les serveurs connaissent l’instant exact où le mouvement commence, un coup de feu est tiré ou une ‘nade est lancée. En conséquence, quel que soit le rythme, vos déplacements et vos tirs seront tout aussi réactifs et vos grenades atterriront toujours de la même manière.

Des mises à niveau aux révisions, les cartes sont plus propres, plus lumineuses et meilleures. Les cartes révisées ont été reconstruites à partir de zéro, tirant parti de tous les nouveaux outils Source 2 et fonctionnalités de rendu. Les cartes de mise à niveau utilisent le nouvel éclairage Source 2, y compris un système de rendu physique qui produit des matériaux, un éclairage et des réflexions naturels. Les cartes Touchstone sont des cartes classiques avec des bases solides permettant aux joueurs d’évaluer les changements de gameplay de Counter-Strike: Global Offensive à Counter-Strike 2. Celles-ci ont amélioré l’éclairage et la lecture des personnages, mais n’ont pas changé autrement. Les outils Source 2 et les fonctionnalités de rendu seront disponibles pour les créateurs de cartes de la communauté afin de faciliter la construction, l’expérimentation et l’itération. Et restez à l’écoute pour l’atelier d’objets Source 2, qui sera disponible plus tard dans le test limité.

Apportez l’intégralité de votre inventaire Counter-Strike: Global Offensive avec vous dans Counter-Strike 2. Non seulement vous conserverez tous les objets que vous avez collectés au fil des ans, mais ils bénéficieront tous de l’éclairage et des matériaux Source 2. En plus de prendre en charge les modèles et finitions hérités, toutes les armes de série ont été mises à niveau avec des modèles haute résolution, et certaines finitions d’armes tirent parti de ces nouveaux modèles.

De l’interface utilisateur au gameplay, tous les effets visuels ont été repensés. Tous les effets visuels ont été mis à jour dans Counter-Strike 2. Avec les systèmes d’éclairage et de particules Source 2, il y a un tout nouveau look et comportement pour l’eau, les explosions, le feu, la fumée, les éclairs de bouche, les traceurs de balles, les effets d’impact, et plus encore. . Dans Counter-Strike 2, les visuels de gameplay les plus critiques ont été repensés dans un souci de lisibilité. Les impacts de balles peuvent être facilement visualisés à distance, et les impacts sanguins directionnels (qui s’estompent avec le temps) vous donnent plus d’informations au fur et à mesure que vous vous déplacez dans le monde. Faites l’expérience d’explosions, d’incendies, d’éclairages C4 entièrement repensés et bien plus encore. Tirant parti du moteur Source 2 et du matériel moderne, les effets environnementaux de Counter-Strike 2 offrent une fidélité visuelle améliorée et une plus grande cohérence. L’interface utilisateur de Counter-Strike 2 a été complètement remaniée, y compris de nouveaux effets visuels dans tout le HUD. Non seulement ces améliorations sont belles, mais elles communiquent également l’état critique du jeu. Les sons de Counter-Strike 2 ont été retravaillés pour mieux refléter l’environnement physique, être plus distincts et exprimer plus d’états de jeu. Ils ont également été rééquilibrés pour une expérience d’écoute plus confortable.”

Counter-Strike 2 arrive sur PC plus tard cet été. Plus de détails ici .

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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